Image : MSI
Benchmark NVIDIA GeForce GTX 1650 Super
N°73 sur 86 cartes graphiques du classement · date de sortie : novembre 2019
Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation
- 10 194
- pts · Score PassMark G3D
- 4
- Go GDDR6 · Mémoire vidéo
- 128
- bits · Bus mémoire
Jeu vidéo
Performances en jeu
Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.
Intelligence artificielle
Performances en IA locale
Référence : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.
Sortie en novembre 2019 à 159 dollars, la GeForce GTX 1650 Super n’a de commun avec la GTX 1650 que le nom : elle utilise la puce plus grosse des GTX 1660 et de la mémoire GDDR6. En septembre 2026, 0,25 % des joueurs de Steam l’utilisaient encore, et elle se vend autour de 85 € d’occasion. Que vaut-elle aujourd’hui ? Voici ses performances mesurées et les cartes à comparer avant d’acheter.
Caractéristiques de la GeForce GTX 1650 Super
- Architecture : Turing (puce TU116, gravure 12 nm)
- Cœurs CUDA : 1 280
- Fréquence boost : 1,73 GHz (base : 1,53 GHz)
- Mémoire vidéo : 4 Go de GDDR6 à 12 Gbps
- Bus mémoire : 128 bits (192 Go/s)
- Interface : PCIe 3.0 x16
- Consommation annoncée : 100 W
- Alimentation recommandée : 350 W, avec un câble PCIe 6 broches
- Technologies : encodeur vidéo NVENC Turing ; pas de cœurs de ray tracing ni de cœurs Tensor (pas de DLSS)
- Sortie : novembre 2019 (prix de lancement : 159 dollars)
Une GTX 1660 à 4 Go
NVIDIA a lancé la GTX 1650 Super face à la Radeon RX 5500 XT. Elle reprend la puce TU116 de la GTX 1660, avec 1 280 cœurs CUDA au lieu de 1 408, et 4 Go de GDDR6 sur un bus de 128 bits. Elle profite au passage de l’encodeur vidéo NVENC de Turing, apprécié pour diffuser ses parties en direct, que la GTX 1650 d’origine n’avait pas. Contrairement à cette dernière, elle a besoin d’un câble d’alimentation 6 broches. NVIDIA n’a pas produit de Founders Edition : les modèles viennent des fabricants, comme la MSI VENTUS XS en photo.
Performances en benchmark
Au test PassMark G3D Mark, la GTX 1650 Super obtient 10 194 points, 30 % de plus que la GTX 1650 (7 867) et 2 % de plus que la GTX 1060 6 Go (10 020). La GTX 1660 fait 14 % mieux (11 608) et la RTX 3050 8 Go 22 % mieux (12 461).
Performances en jeu : les FPS mesurés
Configuration du test : processeur Intel Core i9-12900K · 32 Go de DDR4-3600 · moyenne sur 8 jeux (Borderlands 3, Far Cry 6, Flight Simulator, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Total War: Warhammer III, Watch Dogs: Legion) · mesures Tom’s Hardware, classement 2022-2024
Ces mesures viennent du classement de référence de Tom’s Hardware, qui a testé presque toutes les cartes graphiques sorties entre 2014 et 2024 sur le même banc et la même série de 8 jeux, sans upscaling. Chaque chiffre est une moyenne géométrique qui combine les FPS moyens et les FPS minimaux (les 1 % d’images les plus lentes) : il est un peu plus bas que le compteur affiché en jeu, mais il permet de comparer les cartes entre elles. Le graphique compare les cartes en 1080p ultra.
| Définition (réglages) | FPS sur 8 jeux avec un Core i9-12900K | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce GTX 1650 Super | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1060 6 Go | |
| 1080p, réglages moyens | 67,7 fps | 51,3 fps | 77,8 fps | 57,7 fps |
| 1080p, réglages ultra | 33,9 fps | 27,0 fps | 42,6 fps | 32,1 fps |
| 1440p, réglages ultra | 21,2 fps | – | 30,3 fps | 23,0 fps |
En 1080p avec des réglages moyens, la GTX 1650 Super atteint 68 images par seconde sur ces 8 jeux : c’est son terrain. En 1080p ultra, elle tombe à 34, et à 21 en 1440p ultra, où ses 4 Go la freinent nettement. Elle devance la GTX 1650 de 26 % en 1080p ultra, la GTX 970 de 28 % et la Radeon RX 6500 XT de 11 %, et fait jeu égal avec la RX 5500 XT 4 Go.
Face à la GTX 1060 6 Go, tout dépend des réglages : la GTX 1650 Super est 17 % plus rapide en 1080p moyen et 6 % en 1080p ultra, mais la GTX 1060 passe devant en 1440p (8 %) grâce à ses 6 Go. Plus haut, la RX 5500 XT 8 Go fait 17 % mieux en 1080p ultra, la RX 590 16 %, la GTX 1660 26 % et la GTX 1660 Super 38 %.
Et face aux cartes récentes ?
La GTX 1650 Super n’est pas mesurée dans le classement 2026 de Tom’s Hardware. Dans le classement précédent, la RTX 3050 la devançait de 53 % en 1080p ultra ; or, sur le banc 2026 (11 jeux récents, Ryzen 7 9800X3D), la RTX 5060 est environ deux fois plus rapide que la RTX 3050. Une carte neuve d’entrée de gamme actuelle va donc ≈ 3 fois plus vite (estimation en enchaînant les deux écarts), avec 8 Go, le DLSS et le ray tracing.
Ses limites : 4 Go, pas de DLSS ni de ray tracing
Ses 4 Go de mémoire sont son principal frein : dans les jeux récents, il faut baisser la qualité des textures, et le 1440p est hors de portée. Sans cœurs Tensor, pas de DLSS ; il reste le FSR d’AMD ou le XeSS d’Intel dans les jeux compatibles. Le ray tracing n’est pas accéléré, et les jeux récents qui l’exigent tournent mal, voire pas du tout. En revanche, comme toutes les cartes Turing, elle reçoit toujours les pilotes « Game Ready » de NVIDIA, contrairement aux GTX 10.
Consommation et alimentation
NVIDIA annonce 100 W et recommande une alimentation de 350 W, avec un câble PCIe 6 broches. Sobre, elle convient bien à un petit PC de bureau, à condition que l’alimentation dispose de ce câble.
Avec quel processeur ?
Un processeur de milieu de gamme, même ancien, lui suffit : Ryzen 5 de série 2000 à 5000, Core i5 de 8e génération ou plus. Notre configurateur PC vérifie la compatibilité et chiffre une configuration complète.
Ses notes Zeus PC expliquées
Jeu : 5,8/20. La GTX 1650 Super affiche environ 16 images par seconde en moyenne en 1440p avec tous les réglages au maximum, ce qui demande de passer en 1080p avec des réglages moyens ou bas dans les jeux récents. Sous le capot : 1 280 cœurs CUDA d’architecture Turing et 4 Go de mémoire GDDR6 sur un bus de 128 bits, soit 192 Go/s de bande passante. Avec 4 Go de mémoire, il faut baisser la qualité des textures dans de nombreux jeux récents. Elle n’a pas de cœurs Tensor, donc pas de DLSS ; le FSR d’AMD reste utilisable dans les jeux compatibles.
IA texte : 5,7/20. Pour un assistant de type ChatGPT installé sur le PC, elle génère environ 36 tokens par seconde avec un modèle de 7 milliards de paramètres, soit des réponses plus rapides que la lecture. Ses 4 Go de mémoire vidéo permettent de charger des modèles jusqu’à environ 4 milliards de paramètres (quantifiés en 4 bits) : les modèles plus gros, souvent plus pertinents, ne tiennent pas en mémoire. Cette vitesse est une estimation, tirée de sa bande passante mémoire (192 Go/s), faute de mesure publiée. Elle reste utilisable avec les logiciels d’IA locale (CUDA), mais sans unités IA dédiées.
Génération d’images et de vidéos : 3,4/20 (estimation). Ses 4 Go de mémoire ne suffisent qu’aux modèles d’image légers. Sans cœurs Tensor, elle génère très lentement : c’est une carte à éviter pour cet usage.
Prix : faut-il l’acheter ?
Neuve, elle n’est plus vendue. D’occasion, elle se vendait autour de 85 € sur Leboncoin (prix médian de 4 ventes réelles), contre environ 80 € pour une GTX 1660, 60 € pour une GTX 1650 et 50 € pour une GTX 1060 6 Go.
À ce prix, la GTX 1660 est un meilleur choix : pour 5 € de moins, elle va 26 % plus vite en 1080p ultra avec 6 Go. La GTX 1060 6 Go, 35 € de moins, est 6 % plus lente en 1080p ultra mais a 6 Go ; elle ne reçoit en revanche plus de pilotes Game Ready. La GTX 1650 Super n’est intéressante que nettement sous le prix d’une GTX 1660. Voyez notre argus de l’occasion et notre classement performances par euro.
Points forts et points faibles
- Points forts : bonne en 1080p avec des réglages moyens, sobre (100 W), encodeur NVENC Turing, pilotes toujours suivis.
- Points faibles : seulement 4 Go, pas de DLSS ni de ray tracing matériel, hors jeu en 1440p, la GTX 1660 va plus vite pour un prix proche.
Pour qui ?
- Les joueurs en 1080p au petit budget, sur des jeux compétitifs ou un peu anciens.
- Un petit PC de bureau avec une alimentation modeste.
- Le streaming de parties avec l’encodeur NVENC.
Questions fréquentes
GTX 1650 Super ou GTX 1650 ?
La GTX 1650 Super est 26 % plus rapide en 1080p ultra et 32 % en 1080p moyen. La GTX 1650 consomme moins (75 W) et fonctionne sans câble d’alimentation dans sa version de référence, ce qui reste son seul avantage.
GTX 1650 Super ou GTX 1660 ?
La GTX 1660 est 26 % plus rapide en 1080p ultra et a 6 Go au lieu de 4. D’occasion, elle coûtait 5 € de moins au 5 octobre 2026 : c’est le meilleur choix.
GTX 1650 Super ou GTX 1060 6 Go ?
La GTX 1650 Super est 17 % plus rapide en 1080p moyen et 6 % en 1080p ultra, mais la GTX 1060 6 Go passe devant en 1440p grâce à sa mémoire. La GTX 1650 Super consomme moins et reçoit encore les pilotes Game Ready.
La GTX 1650 Super gère-t-elle le DLSS ?
Non, elle n’a pas les cœurs Tensor nécessaires. Le FSR d’AMD et le XeSS d’Intel fonctionnent en revanche dans les jeux compatibles.
La GTX 1650 Super a-t-elle besoin d’un câble d’alimentation ?
Oui : contrairement à la GTX 1650 de référence, elle se branche sur un câble PCIe 6 broches. NVIDIA recommande une alimentation de 350 W.
4 Go suffisent-ils en 2026 ?
Pour les jeux compétitifs et anciens, oui. Pour les jeux récents, il faut baisser les textures, et certains tournent mal en 1080p ultra. Visez au moins 6 Go, idéalement 8 Go, pour jouer sereinement.
Sources : FPS sur 8 jeux mesurés par Tom’s Hardware (classement GPU 2022-2024, Core i9-12900K, DDR4-3600) et comparaison avec la RTX 5060 d’après son classement 2026 (Ryzen 7 9800X3D) ; part des joueurs : enquête matérielle Steam, septembre 2026 ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en octobre 2026 ; caractéristiques, consommation et alimentation : NVIDIA ; prix de lancement : liste des processeurs graphiques NVIDIA de Wikipédia ; photo : MSI ; prix relevés sur Leboncoin en octobre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.