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Carte graphique GeForce GTX 1650 : modèle MSI GeForce GTX 1650 D6 Ventus XS OC avec sa boîte Image : MSI
NVIDIA · Carte graphique

Benchmark NVIDIA GeForce GTX 1650

N°41 sur 42 cartes graphiques du classement · date de sortie : avril 2019

Jeu≈5,5/20
IA texte≈3,6/20
IA vidéo≈3,1/20

Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation

7 867
pts · Score PassMark G3D
4
Go GDDR5 · Mémoire vidéo
128
bits · Bus mémoire
IA localellama.cpp · Llama 2 7Bpas encore mesurée
Cœurs CUDANVIDIA896

Jeu vidéo

Performances en jeu

20/100indice jeu Zeus PC 100 = NVIDIA GeForce RTX 5090, la carte la plus puissante de notre classement.
1080pdéfinition conseillée Réglages bas à moyens : trop juste pour les jeux récents les plus exigeants.

Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.

Intelligence artificielle

Performances en IA locale

≈ 24tokens par seconde en génération de texte (estimation) Pas encore de mesure publiée pour cette carte : vitesse estimée d'après sa bande passante mémoire, soit environ 18 mots par seconde.
≈ 4 Mdde paramètres : taille de modèle maximale Avec 4 Go de mémoire vidéo, en modèles quantifiés 4 bits (format courant dans Ollama et LM Studio).

Référence : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.

La GeForce GTX 1650 a été pendant des années la carte graphique d’entrée de gamme la plus vendue, notamment dans les PC portables et les PC de bureau d’assembleurs. Son atout : une consommation de 75 W seulement, sans connecteur d’alimentation, qui permet de l’installer dans presque n’importe quel PC. Mais avec 4 Go de mémoire, que vaut-elle encore pour jouer en 2026 ?

Caractéristiques de la GeForce GTX 1650

  • Architecture : Turing (puce TU117)
  • Cœurs CUDA : 896
  • Fréquence boost : 1,665 GHz (modèle de référence)
  • Mémoire vidéo : 4 Go de GDDR5 (une version GDDR6, un peu plus rapide, est sortie en 2020)
  • Bus mémoire : 128 bits
  • Interface : PCIe 3.0 x16
  • Consommation annoncée : 75 W, sans connecteur d’alimentation sur la plupart des modèles
  • Technologies : encodeur vidéo H.264/H.265 ; pas de ray tracing ni de DLSS (série GTX)
  • Sortie : avril 2019

Performances en benchmark

Au test PassMark G3D Mark, la GTX 1650 obtient 7 867 points, entre la GTX 1050 Ti et la GTX 1060 6 Go. C’est aujourd’hui le bas de l’échelle pour jouer aux jeux récents.

Performances en jeu : les FPS mesurés

Configuration du test : processeur Intel Core i9-12900K · 32 Go de DDR4-3600 · moyenne sur 8 jeux (Borderlands 3, Far Cry 6, Flight Simulator, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Total War: Warhammer III, Watch Dogs: Legion) · mesures Tom’s Hardware, classement 2022-2024

Hardware & Co, notre source habituelle, ne teste plus cette carte. Nous reprenons donc le classement de référence de Tom’s Hardware : presque toutes les cartes sorties entre 2016 et 2024, mesurées sur le même banc de test et la même série de 8 jeux. Chaque chiffre est une moyenne sur ces 8 jeux, sans upscaling. Attention : Tom’s Hardware calcule une moyenne géométrique de ces 8 jeux et combine dans un même chiffre les FPS moyens et les FPS minimaux (les 1 % d’images les plus lentes). Ils sont donc un peu inférieurs aux FPS moyens affichés en jeu, mais restent parfaits pour comparer les cartes entre elles. À ce niveau de gamme, ce sont les réglages moyens qui comptent.

FPS sur 8 jeux, processeur Core i9-12900K (source : Tom’s Hardware, classement 2022-2024). « – » : non mesuré.
Définition (réglages) FPS sur 8 jeux avec un Core i9-12900K
GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 6 Go Radeon RX 580 8 Go
1080p, réglages moyens 51,3 fps 38,0 fps 57,7 fps 61,7 fps
1080p, réglages ultra 27,0 fps 19,8 fps 32,1 fps 35,3 fps
1440p, réglages ultra – – 23,0 fps 26,0 fps
4K, réglages ultra – – – –

En 1080p avec des réglages moyens, la GTX 1650 tourne à 51 images par seconde en moyenne sur ces 8 jeux. C’est jouable, mais sans marge. En réglages ultra, elle tombe à 27 images par seconde, ce qui n’est plus confortable. Elle devance nettement la GTX 1050 Ti (+35 %), mais reste derrière la GTX 1060 6 Go (12 % plus rapide en réglages moyens) et surtout la Radeon RX 580 8 Go (20 %). La RTX 3050 8 Go, qui l’a remplacée, est 73 % plus rapide.

Ces jeux datent pour la plupart de 2019 à 2022. Dans les jeux plus récents, la GTX 1650 devra souvent se contenter des réglages bas, et certains titres exigeants deviennent injouables.

4 Go de mémoire : la vraie limite

Avec 4 Go de mémoire vidéo, la GTX 1650 est limitée dans les jeux récents, qui dépassent souvent cette quantité même en 1080p. Les textures doivent être réglées au minimum, et certains jeux récents saccadent ou refusent de se lancer faute de mémoire. C’est la principale raison pour laquelle une RX 580 8 Go, pourtant plus ancienne, s’en sort mieux dans les jeux actuels.

Autre limite : en tant que carte GTX, elle ne gère ni le ray tracing matériel ni le DLSS. Elle peut en revanche profiter du FSR d’AMD ou du XeSS d’Intel dans les jeux compatibles, qui fonctionnent sur toutes les cartes.

Consommation : son vrai atout

La GTX 1650 consomme au maximum 75 W, et la plupart des modèles n’ont aucun connecteur d’alimentation : tout passe par le port PCIe de la carte mère. C’est ce qui fait tout son intérêt pour transformer un PC de bureau de marque (Dell, HP, Lenovo) doté d’une petite alimentation en PC de jeu d’appoint. Il existe aussi des versions compactes et à profil bas, qui s’installent dans les boîtiers les plus fins.

Avec quel processeur ?

Un processeur modeste suffit : Core i3 ou i5 de 8e génération ou plus récent, Ryzen 3 ou Ryzen 5 de série 2000 ou plus récente. Pour composer une configuration complète, essayez notre configurateur PC.

Ses notes Zeus PC expliquées

Jeu : 5,5/20. En 1440p avec tous les réglages au maximum, la GTX 1650 tourne en moyenne à environ 15 images par seconde, ce qui demande de passer en 1080p avec des réglages moyens ou bas dans les jeux récents. Sous le capot : 896 cœurs CUDA d’architecture Turing et 4 Go de mémoire GDDR5 sur un bus de 128 bits, soit 128 Go/s de bande passante. Avec 4 Go de mémoire, il faut baisser la qualité des textures dans de nombreux jeux récents. Elle n’a pas de cœurs Tensor, donc pas de DLSS ; le FSR d’AMD reste utilisable dans les jeux compatibles.

IA texte : 3,6/20. Elle génère environ 24 tokens par seconde avec un modèle de 7 milliards de paramètres, la taille courante des assistants de type ChatGPT installés sur le PC, soit un rythme confortable. Ses 4 Go de mémoire vidéo permettent de charger des modèles jusqu’à environ 4 milliards de paramètres (quantifiés en 4 bits) : les modèles plus gros, souvent plus pertinents, ne tiennent pas en mémoire. Faute de mesure publiée, cette vitesse est estimée d’après sa bande passante mémoire, 128 Go/s. Elle reste utilisable avec les logiciels d’IA locale (CUDA), mais sans unités IA dédiées.

Génération d’images et de vidéos : 3,1/20 (estimation). Ses 4 Go de mémoire ne suffisent qu’aux modèles d’image légers. Sans cœurs Tensor, elle génère très lentement : c’est une carte à éviter pour cet usage.

Prix : faut-il l’acheter ?

Neuve, la GTX 1650 n’a aucun intérêt : elle se vendait encore autour de 313 € au 4 octobre 2026, alors qu’une RTX 3050 8 Go neuve, 73 % plus rapide, coûtait à peine plus. D’occasion, elle se trouvait autour de 60 € sur Leboncoin. À ce prix, elle reste une option pour un PC d’appoint sans alimentation dédiée. Si votre PC accepte une carte avec connecteur, une RX 580 8 Go d’occasion (environ 60 €) est 20 % plus rapide avec deux fois plus de mémoire. Pour comparer avec les autres modèles, voyez notre classement performances par euro.

Points forts et points faibles

  • Points forts : 75 W sans connecteur d’alimentation, idéale pour un PC de bureau à petite alimentation, modèles compacts, silencieuse, très bon marché d’occasion.
  • Points faibles : seulement 4 Go de mémoire, trop juste pour les jeux récents, pas de ray tracing ni de DLSS, dépassée par une RX 580 8 Go au même prix d’occasion, prix du neuf absurde.

Pour qui ?

  • Un PC de bureau de marque à transformer en PC de jeu d’appoint, sans changer l’alimentation.
  • Les jeux e-sport et peu exigeants (Fortnite, Valorant, League of Legends, CS2) en 1080p.
  • Le remplacement d’une GTX 750 Ti ou GTX 1050.

Questions fréquentes

GTX 1650 ou GTX 1060 6 Go ?

La GTX 1060 6 Go est 12 % plus rapide en réglages moyens et 19 % en ultra d’après Tom’s Hardware, avec 6 Go contre 4. La GTX 1650 consomme bien moins et n’a pas besoin de connecteur d’alimentation.

GTX 1650 ou RX 580 ?

La RX 580 8 Go est 20 % plus rapide en réglages moyens et 31 % en ultra, avec deux fois plus de mémoire. Elle consomme en revanche bien plus et nécessite un connecteur d’alimentation.

La GTX 1650 peut-elle faire tourner les jeux récents ?

Les jeux e-sport, oui sans difficulté. Les jeux récents exigeants, souvent seulement en réglages bas, et certains ne tournent plus correctement à cause de ses 4 Go de mémoire.

La GTX 1650 a-t-elle besoin d’une alimentation spéciale ?

Non, la plupart des modèles se contentent du port PCIe de la carte mère (75 W). Une alimentation de 300 W de qualité suffit généralement.

La GTX 1650 gère-t-elle le DLSS ?

Non, le DLSS est réservé aux cartes RTX. Elle peut en revanche utiliser le FSR d’AMD et le XeSS d’Intel dans les jeux compatibles.

Sources : FPS sur 8 jeux mesurés par Tom’s Hardware (classement GPU 2022-2024, Core i9-12900K, DDR4-3600) ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en septembre 2026 ; caractéristiques : NVIDIA ; prix relevés chez LDLC, Amazon et Leboncoin le 4 octobre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.