Image : PowerColor
Benchmark AMD Radeon RX 9070 GRE
N°18 sur 42 cartes graphiques du classement · date de sortie : juin 2026
- 23 472
- pts · Score PassMark G3D
- 12
- Go GDDR6 · Mémoire vidéo
- 192
- bits · Bus mémoire
Jeu vidéo
Performances en jeu
Indice calculé à partir du score PassMark G3D Mark, rapporté à la carte la plus puissante du classement. La définition conseillée est une recommandation Zeus PC. Les FPS réels mesurés dans les jeux sont détaillés plus bas quand ils sont disponibles.
Intelligence artificielle
Performances en IA locale
Mesures : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.
La Radeon RX 9070 GRE est d’abord sortie en Chine en mai 2025, avant d’arriver en Europe en juin 2026. Elle reprend la puce des RX 9070 et 9070 XT, avec moins d’unités de calcul et 12 Go de mémoire au lieu de 16. Elle vient se glisser entre la RX 9060 XT et la RX 9070, face à la RTX 5060 Ti. Voici ses performances mesurées dans 21 jeux, et ce qu’elle vaut face à son prix.
Caractéristiques de la Radeon RX 9070 GRE
- Architecture : RDNA 4 (puce Navi 48)
- Unités de calcul : 48 (3 072 processeurs de flux)
- Fréquence boost : jusqu’à 2,79 GHz (fréquence de jeu : 2,22 GHz)
- Mémoire vidéo : 12 Go de GDDR6 à 18 Gbit/s
- Bus mémoire : 192 bits (432 Go/s), avec 48 Mo d’Infinity Cache
- Interface : PCIe 5.0 x16
- Consommation annoncée : 220 W
- Alimentation recommandée : 650 W au minimum
- Technologies : FSR 4, ray tracing de 3e génération, encodage vidéo AV1
- Sortie : mai 2025 en Chine, juin 2026 en Europe (prix conseillé en France : 569 €)
Ce qui la distingue de la RX 9070
La RX 9070 GRE utilise la même puce Navi 48 que la RX 9070, mais avec 48 unités de calcul au lieu de 56, un bus mémoire de 192 bits au lieu de 256 bits et 12 Go de mémoire au lieu de 16. Elle consomme pourtant autant : 220 W. Elle garde l’architecture RDNA 4 et donc le FSR 4, l’upscaling par IA d’AMD, réservé aux Radeon RX 9000.
Performances en benchmark
Au test PassMark G3D Mark, la RX 9070 GRE obtient 23 472 points, 7 % de moins que la RX 9070. En jeu, l’écart est plus grand, comme le montrent les mesures ci-dessous.
Performances en jeu : les FPS mesurés
Configuration du test : processeur AMD Ryzen 7 9800X3D · définition 1440p · réglages indiqués pour chaque jeu · carte mère Asus Crosshair X870E Hero · 64 Go de DDR5-6000 · mesures Hardware & Co, juin 2026 (modèle testé : PowerColor RX 9070 GRE Reaper)
Ces mesures viennent de Hardware & Co, qui a comparé 8 cartes graphiques dans 21 jeux en 1440p, avec un Ryzen 7 9800X3D qui ne freine pas la carte graphique. Les mesures en jeu classique sont faites sans upscaling ni génération d’images.
En 1440p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 9070 GRE | Radeon RX 9070 | GeForce RTX 5060 Ti 16 Go | GeForce RTX 5070 | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 100,8 fps | 118,0 fps | 81,3 fps | 110,4 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 69,9 fps | 87,5 fps | 55,6 fps | 75,5 fps |
| Anno 117 (ultra élevé) | 54,5 fps | 63,0 fps | 45,0 fps | 60,0 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (très élevé) | 64,0 fps | 75,6 fps | 48,9 fps | 65,2 fps |
| Battlefield 6 (extrême) | 75,7 fps | 92,7 fps | 67,0 fps | 92,1 fps |
| Black Myth: Wukong (cinématique) | 47,0 fps | 55,0 fps | 43,6 fps | 60,0 fps |
| Call of Duty: Black Ops 7 (extrême) | 110,5 fps | 123,3 fps | 71,3 fps | 93,6 fps |
| Crimson Desert (cinématique) | 67,4 fps | 77,7 fps | 56,1 fps | 74,4 fps |
| Cyberpunk 2077 (ultra) | 96,6 fps | 114,1 fps | 77,5 fps | 107,8 fps |
| Death Stranding 2: On the Beach (très élevé) | 69,2 fps | 79,7 fps | 56,8 fps | 73,0 fps |
| Doom: The Dark Ages (ultra cauchemar) | 77,6 fps | 90,0 fps | 55,8 fps | 73,1 fps |
| Dying Light: The Beast (élevé) | 67,1 fps | 81,9 fps | 60,0 fps | 83,4 fps |
| F1 25 (max.) | 189,5 fps | 223,5 fps | 151,3 fps | 203,4 fps |
| Final Fantasy XVI (haut) | 75,7 fps | 89,9 fps | 50,9 fps | 69,0 fps |
| Forza Horizon 6 (extrême) | 101,4 fps | 117,9 fps | 78,9 fps | 105,4 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (très élevé) | 119,4 fps | 137,6 fps | 111,1 fps | 138,2 fps |
| Resident Evil Requiem (max.) | 101,4 fps | 123,2 fps | 81,5 fps | 107,0 fps |
| Silent Hill f (très élevé) | 64,7 fps | 76,9 fps | 61,8 fps | 82,9 fps |
| Star Wars: Outlaws (ultra) | 59,2 fps | 67,6 fps | 48,9 fps | 68,6 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 73,4 fps | 92,5 fps | 74,3 fps | 106,4 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 86,1 fps | 98,5 fps | 75,3 fps | 103,4 fps |
En 1440p, la RX 9070 GRE atteint 84 images par seconde en moyenne sur ces 21 jeux, et 47 dans le plus lourd, Black Myth: Wukong. Elle devance la RTX 5060 Ti 16 Go de 22 % et la RX 9060 XT 16 Go de 27 %. Mais la RX 9070 est 18 % plus rapide, de 10 % (Call of Duty: Black Ops 7) à 21 % (Total War: Pharaoh) selon les jeux. La RTX 5070 la devance de 10 %, la RTX 4070 Super et l’ancienne RX 7900 GRE de 6 %.
Face à la RTX 5060 Ti 16 Go, l’avance de la Radeon varie beaucoup : de 5 % dans Silent Hill f à 55 % dans Call of Duty: Black Ops 7 et 49 % dans Final Fantasy XVI. Les deux cartes sont à égalité dans Total War: Pharaoh.
Ray tracing
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec ray tracing et upscaling | |||
|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 9070 GRE | Radeon RX 9070 | GeForce RTX 5060 Ti 16 Go | GeForce RTX 5070 | |
| A Plague Tale: Requiem (RT activé, ombres) | 92,5 fps | 106,3 fps | 92,1 fps | 122,3 fps |
| Alan Wake II (RT élevé, path tracing) | 37,7 fps | 44,6 fps | 47,0 fps | 59,0 fps |
| Anno 117 (RT élevé) | 61,9 fps | 70,7 fps | 53,2 fps | 70,5 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (RT ultra élevé) | 62,9 fps | 72,7 fps | 51,0 fps | 62,7 fps |
| Black Myth: Wukong (RT intégral très élevé) | 30,4 fps | 34,7 fps | 46,7 fps | 63,2 fps |
| Call of Duty: Black Ops 7 (RT élevé) | 73,0 fps | 82,2 fps | 53,2 fps | 68,0 fps |
| Crimson Desert (RT activé) | 88,5 fps | 103,5 fps | 80,7 fps | 103,8 fps |
| Cyberpunk 2077 (RT max., path tracing activé) | 40,5 fps | 46,3 fps | 46,0 fps | 59,0 fps |
| Death Stranding 2: On the Beach (RT, élevé toutes réflexions + RTGI élevé) | 83,6 fps | 88,2 fps | 61,5 fps | 83,1 fps |
| Doom: The Dark Ages (pt max activé) | 33,0 fps | 39,5 fps | 40,6 fps | 55,5 fps |
| Dying Light: The Beast (RT activé) | 62,8 fps | 73,8 fps | 57,9 fps | 78,9 fps |
| F1 25 (RT max. + path tracing) | 39,2 fps | 45,8 fps | 46,1 fps | 62,9 fps |
| Forza Horizon 6 (RT ultra) | 68,3 fps | 96,5 fps | 68,9 fps | 88,3 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (rtao activé) | 81,4 fps | 124,8 fps | 105,1 fps | 144,7 fps |
| Resident Evil Requiem (RT élevé) | 90,2 fps | 110,6 fps | 76,1 fps | 100,0 fps |
| Silent Hill f (lumen hardware) | 50,8 fps | 57,4 fps | 39,6 fps | 51,9 fps |
| Star Wars: Outlaws (RTXDI ultra) | 44,6 fps | 51,1 fps | 43,2 fps | 57,7 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (rtao activé) | 105,6 fps | 115,9 fps | 104,3 fps | 125,8 fps |
En ray tracing, sur 18 jeux en 1440p avec l’upscaling en mode équilibré, la RX 9070 GRE obtient 64 images par seconde de moyenne. Son avance sur la RTX 5060 Ti 16 Go fond à 3 %, mais elle devance toujours la RX 9060 XT 16 Go de 22 %. La RX 9070 fait 19 % mieux, la RTX 4070 Super 25 % et la RTX 5070 27 % : les GeForce gardent l’avantage dans ce domaine.
12 Go de mémoire
Avec 12 Go de mémoire, la RX 9070 GRE est à l’aise en 1440p dans les jeux actuels, mais elle a moins de marge que les RX 9070, RX 9060 XT 16 Go et RTX 5060 Ti 16 Go, toutes dotées de 16 Go. En IA locale, 12 Go limitent les modèles de langage à environ 17 milliards de paramètres en quantification 4 bits. Aucune mesure llama.cpp n’est encore disponible pour cette carte. Dans les tests IA de Hardware & Co (Procyon), elle reste derrière la RX 9070 et nettement derrière les GeForce. Voyez notre calculateur d’IA locale.
Création
En création, les GeForce font mieux. Dans Blender, la RX 9070 GRE obtient 1 147 échantillons par minute sur la scène Monster, contre 1 725 pour la RTX 5060 Ti 16 Go et 2 288 pour la RTX 5070. Dans DaVinci Resolve, l’export d’un projet 4K en H.264 prend 54 secondes, contre 47 pour la RTX 5060 Ti et 42 pour la RX 9070.
Consommation, bruit et alimentation
En jeu, la PowerColor RX 9070 GRE Reaper consomme 218 W en moyenne en 1440p, avec des pointes à 220 W : autant que la RX 9070 (220 W), qui est pourtant 18 % plus rapide. Son efficacité est donc moins bonne : c’est son principal défaut technique. La RTX 5060 Ti 16 Go se contente de 153 W. Au repos, elle consomme 8 W sur un écran 4K à 60 Hz et 13 W à 144 Hz. Le modèle Reaper testé est discret : 30,8 dB(A) en jeu, pour 63 °C. Une alimentation de qualité de 650 W suffit, comme le recommande AMD.
Avec quel processeur ?
En 1440p, un processeur récent de milieu de gamme suffit : Ryzen 5 7500F, Ryzen 5 9600X ou Core i5-14400. Sur un PC AM4, un Ryzen 7 5800X3D lui convient parfaitement. Sur une ancienne carte mère en PCIe 3.0, elle reste utilisable : son interface PCIe 5.0 x16 garde toutes ses lignes. Pour composer une configuration complète, essayez notre configurateur PC.
Prix : faut-il l’acheter ?
Au 4 octobre 2026, la RX 9070 GRE se trouvait neuve autour de 599 €, un peu au-dessus de son prix conseillé de 569 €. Trop récente en Europe, elle n’avait pas encore de cote d’occasion fiable sur Leboncoin.
À ce prix, elle se compare bien à ses voisines. Face à la RX 9060 XT 16 Go (environ 579 €), elle coûte 20 € de plus pour 27 % de performances en plus : la GRE est bien plus intéressante. Face à la RTX 5060 Ti 16 Go (environ 766 €), elle est 22 % plus rapide en jeu classique et 167 € moins chère, mais avec 4 Go de mémoire en moins et sans les atouts de NVIDIA en création et en IA. La RX 9070 (environ 699 €) coûte 100 € de plus pour 18 % de performances en plus et 16 Go de mémoire : un rapport performances/prix équivalent, et plus de marge pour l’avenir. Voyez notre classement performances par euro.
Points forts et points faibles
- Points forts : très bonne en 1440p, nettement plus rapide qu’une RX 9060 XT ou une RTX 5060 Ti, FSR 4, discrète, interface PCIe 5.0 x16 complète.
- Points faibles : seulement 12 Go de mémoire, consomme autant qu’une RX 9070 plus rapide, en retrait en ray tracing, en création et en IA face aux GeForce.
Pour qui ?
- Les joueurs en 1440p qui veulent le maximum d’images par seconde pour 600 € environ.
- Le remplacement d’une RX 6600, d’une RTX 2060 ou d’une RTX 3060.
- Moins adaptée à la création, à l’IA locale ou au ray tracing intensif, où les GeForce font mieux.
Questions fréquentes
RX 9070 GRE ou RX 9070 ?
La RX 9070 est 18 % plus rapide en 1440p et 19 % en ray tracing, avec 16 Go de mémoire. Au 4 octobre 2026, elle coûtait environ 100 € de plus. Si votre budget le permet, la RX 9070 offre plus de marge.
RX 9070 GRE ou RTX 5060 Ti 16 Go ?
La RX 9070 GRE est 22 % plus rapide en jeu classique et coûtait 167 € de moins. La RTX 5060 Ti a 16 Go, fait jeu égal en ray tracing, consomme 65 W de moins et reste meilleure en création et en IA.
RX 9070 GRE ou RX 9060 XT 16 Go ?
La RX 9070 GRE est 27 % plus rapide en 1440p et 22 % en ray tracing, pour une vingtaine d’euros de plus au 4 octobre 2026. La RX 9060 XT a 16 Go et consomme moins.
Que veut dire GRE ?
AMD a d’abord utilisé ce suffixe pour des cartes lancées en Chine, comme la RX 7900 GRE. La RX 9070 GRE a suivi le même chemin, avant d’arriver en Europe en juin 2026.
Quelle alimentation pour une RX 9070 GRE ?
Une alimentation de qualité de 650 W au minimum, comme le recommande AMD. La carte consomme environ 220 W en jeu.
Sources : FPS, consommation, bruit, création et IA mesurés par Hardware & Co dans son test de la Radeon RX 9070 GRE (Ryzen 7 9800X3D, PowerColor RX 9070 GRE Reaper, juin 2026) ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en octobre 2026 ; caractéristiques : AMD ; prix conseillé en France : Hardware & Co ; prix relevés chez LDLC, Amazon et Leboncoin le 4 octobre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.