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Benchmark NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Go
N°52 sur 123 cartes graphiques du classement · date de sortie : février 2021
Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation
- 16 705
- pts · Score PassMark G3D
- 12
- Go GDDR6 · Mémoire vidéo
- 192
- bits · Bus mémoire
- Lecture du prompt1 816 tokens/s
Jeu vidéo
Performances en jeu
Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.
Intelligence artificielle
Performances en IA locale
Mesures : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel, puce mesurée : Nvidia RTX 3060). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.
La GeForce RTX 3060 12 Go est l’une des cartes graphiques les plus répandues au monde. Sortie en pleine pénurie, elle a surpris par ses 12 Go de mémoire, plus que la RTX 3070 et même que la RTX 3080. Cinq ans plus tard, elle reste très présente dans les PC de jeu et sur le marché de l’occasion.
Caractéristiques de la GeForce RTX 3060 12 Go
- Architecture : Ampere (puce GA106)
- Cœurs CUDA : 3 584
- Fréquence boost : 1,78 GHz (modèle de référence)
- Mémoire vidéo : 12 Go de GDDR6
- Bus mémoire : 192 bits
- Interface : PCIe 4.0 x16
- Consommation annoncée : 170 W
- Technologies : DLSS (upscaling, compatible DLSS 4), ray tracing, encodeur vidéo H.264/H.265 (pas d’encodage AV1)
- Sortie : février 2021 (à ne pas confondre avec la RTX 3060 8 Go, plus lente, sortie en 2022)
Performances en benchmark
Au test PassMark G3D Mark, la RTX 3060 12 Go obtient 16 705 points, au niveau de la RTX 5050 et un peu au-dessus de l’Arc B580. En jeu, elle se situe plutôt un cran en dessous de ces deux cartes récentes.
Performances en jeu : les FPS mesurés
Configuration du test : processeur AMD Ryzen 7 9800X3D · définitions 1080p et 1440p · réglages indiqués pour chaque jeu · 64 Go de DDR5-6000 · mesures Hardware & Co (modèle testé : Zotac RTX 3060 Gaming Twin Edge)
Ces mesures viennent de Hardware & Co, qui a comparé 20 cartes graphiques dans 20 jeux récents, en 1080p et en 1440p, avec un Ryzen 7 9800X3D qui ne freine pas la carte graphique. Les réglages sont élevés à ultra, ce qui est exigeant pour une carte de ce niveau. Les mesures sont faites sans DLSS.
En 1080p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1080p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 3060 12 Go | GeForce RTX 4060 | Radeon RX 6700 XT | GeForce RTX 2060 Super | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 63,5 fps | 76,1 fps | 86,1 fps | 61,4 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 30,9 fps | 35,5 fps | 41,1 fps | 27,8 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (ultra élevé) | 26,3 fps | 32,2 fps | 41,3 fps | 23,3 fps |
| Black Myth: Wukong (très élevé) | 29,5 fps | 37,4 fps | 33,7 fps | 26,7 fps |
| Cyberpunk 2077 (ultra) | 67,8 fps | 76,5 fps | 92,2 fps | 64,6 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 47,5 fps | 55,7 fps | 60,6 fps | 42,1 fps |
| F1 24 (max.) | 124,8 fps | 146,3 fps | 181,8 fps | 108,3 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 45,9 fps | 52,2 fps | 66,9 fps | 42,2 fps |
| Forza Motorsport (très élevé) | 72,1 fps | 87,2 fps | 96,2 fps | 63,9 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 40,9 fps | 50,1 fps | 62,4 fps | 37,9 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevé) | 60,3 fps | 64,9 fps | 84,5 fps | 59,1 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (ultra, textures élevées) | 65,1 fps | 72,4 fps | 64,7 fps | 62,3 fps |
| Kingdom Come: Deliverance II (très élevé) | 49,9 fps | 59,6 fps | 53,1 fps | 47,7 fps |
| Monster Hunter Wilds (ultra) | 34,3 fps | 47,3 fps | 48,5 fps | 29,4 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (très élevé) | 86,4 fps | 86,7 fps | 109,7 fps | 65,9 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 34,4 fps | 42,1 fps | 47,4 fps | 31,6 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 28,3 fps | 33,3 fps | 34,5 fps | 24,1 fps |
| The Last of Us Part II (très élevé) | 50,4 fps | 57,2 fps | 66,0 fps | 44,3 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 72,2 fps | 79,9 fps | 86,1 fps | 68,1 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 61,6 fps | 76,3 fps | 76,2 fps | 55,0 fps |
En 1080p, avec ces réglages élevés à ultra, la RTX 3060 12 Go tourne à 55 images par seconde en moyenne. Elle devance la RTX 2060 Super de 11 % et fait jeu égal avec la RX 6600 XT. La RTX 4060 est 16 % plus rapide, l’Arc B580 23 %, et la RX 6700 XT, sa rivale directe de l’époque, 31 %. Les jeux les plus lourds, Assassin’s Creed Shadows, Star Wars Outlaws et Black Myth: Wukong, tournent entre 26 et 30 images par seconde : il faudra y baisser les réglages ou activer le DLSS.
En 1440p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 3060 12 Go | GeForce RTX 4060 | Radeon RX 6700 XT | GeForce RTX 2060 Super | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 43,6 fps | 51,8 fps | 58,7 fps | 41,6 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 22,6 fps | 24,7 fps | 29,1 fps | 18,1 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (ultra élevé) | 22,8 fps | 26,8 fps | 34,8 fps | 19,9 fps |
| Black Myth: Wukong (très élevé) | 21,9 fps | 26,6 fps | 25,5 fps | 19,3 fps |
| Cyberpunk 2077 (ultra) | 40,7 fps | 45,3 fps | 54,9 fps | 39,3 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 32,6 fps | 38,8 fps | 42,4 fps | 29,2 fps |
| F1 24 (max.) | 89,2 fps | 104,2 fps | 129,7 fps | 77,6 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 29,6 fps | 33,2 fps | 43,0 fps | 26,1 fps |
| Forza Motorsport (très élevé) | 59,7 fps | 75,7 fps | 80,3 fps | 52,5 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 33,4 fps | 38,9 fps | 51,1 fps | 23,4 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevé) | 44,7 fps | 49,4 fps | 63,1 fps | 39,1 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (ultra, textures élevées) | 61,6 fps | 55,4 fps | 51,7 fps | 53,6 fps |
| Kingdom Come: Deliverance II (très élevé) | 35,0 fps | 40,1 fps | 39,6 fps | 32,9 fps |
| Monster Hunter Wilds (ultra) | 26,6 fps | 35,1 fps | 36,7 fps | 22,8 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (très élevé) | 61,2 fps | 64,8 fps | 77,6 fps | 48,0 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 24,4 fps | 28,8 fps | 33,0 fps | 22,0 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 17,7 fps | 21,2 fps | 21,4 fps | 15,3 fps |
| The Last of Us Part II (très élevé) | 38,6 fps | 43,2 fps | 50,1 fps | 33,6 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 46,8 fps | 51,4 fps | 51,8 fps | 44,2 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 39,4 fps | 47,8 fps | 52,3 fps | 35,4 fps |
En 1440p, la moyenne tombe à 40 images par seconde en réglages élevés. Ce n’est plus vraiment sa définition, sauf à baisser les réglages et à s’appuyer sur le DLSS. Un détail intéressant : dans Indiana Jones et le Cercle ancien, un jeu très gourmand en mémoire, elle passe devant la RTX 4060 et ses 8 Go (62 images par seconde contre 55), alors qu’elle est 12 % derrière en moyenne.
12 Go : un atout qui compte encore
Ses 12 Go de mémoire vidéo sont ce qui fait sa longévité. En jeu, ils évitent les chutes de performances que subissent les cartes à 8 Go dans certains titres récents en textures élevées. En IA locale, la différence est spectaculaire. Dans le test de génération de texte Procyon de Hardware & Co, sur le plus gros modèle testé (Llama 2), la RTX 3060 obtient 1 581 points, alors que toutes les cartes à 8 Go s’effondrent : 314 pour la RTX 4060, 303 pour la RTX 5060, 540 pour la RTX 3070. Avec 12 Go, on peut faire tourner des modèles d’environ 17 milliards de paramètres en quantification 4 bits. C’est ce qui fait d’elle, encore aujourd’hui, une carte très recherchée pour débuter en IA locale à petit prix.
Ray tracing et DLSS
En ray tracing, en 1080p sans upscaling, elle fait jeu égal avec la RX 6700 XT, qui la dépasse pourtant de 31 % en jeu classique, et devance la RX 7600 de 43 %. La RTX 4060 reste 23 % devant. Son vrai atout, c’est le DLSS : l’upscaling de NVIDIA, y compris le nouveau modèle du DLSS 4 étendu à toutes les RTX, permet de gagner beaucoup de fluidité avec une bonne qualité d’image. La génération d’images, en revanche, est réservée aux RTX 40 et 50.
Consommation, bruit et alimentation
En jeu, Hardware & Co a mesuré 163 W en moyenne en 1080p, avec des pointes à 177 W : c’est 32 W de plus que la RTX 4060, pour des performances inférieures. Au repos, elle consomme 9 W sur un écran. Le modèle Zotac Twin Edge testé, compact, est assez bruyant en jeu (39,7 dB(A)). Une alimentation de qualité de 550 W suffit.
Création
En création, elle reste correcte : dans Blender, elle obtient 952 échantillons par minute sur la scène Monster, contre 1 513 pour la RTX 4060. En génération d’images (Stable Diffusion 1.5), elle produit 10,4 images par minute. Son encodeur vidéo ne gère pas l’AV1, ce qui la pénalise pour le streaming et l’encodage moderne.
Avec quel processeur ?
Un processeur de milieu de gamme suffit : Ryzen 5 5600, Ryzen 5 7500F, Core i5-12400F ou 13400F. Contrairement à la RTX 4060, elle utilise 16 lignes PCIe et ne perd donc rien sur une carte mère en PCIe 3.0. Vous montez un PC complet ? Notre configurateur vérifie la compatibilité et additionne les prix.
Ses notes Zeus PC expliquées
Jeu : 11,6/20. La RTX 3060 12 Go atteint en moyenne 42 images par seconde en 1440p, réglages au maximum, ce qui est jouable dans cette définition et fluide en 1080p. Elle s’appuie sur 3 584 cœurs CUDA d’architecture Ampere et 12 Go de mémoire GDDR6 sur un bus de 192 bits. Elle a droit au DLSS pour gagner des images par seconde, mais pas à la génération d’images des RTX 40 et 50 ; la note est calculée sans cette aide.
IA texte : 11,7/20. Pour un assistant de type ChatGPT installé sur le PC, elle génère environ 76 tokens par seconde avec un modèle de 7 milliards de paramètres, soit des réponses quasi instantanées. Ses 12 Go de mémoire vidéo permettent de charger des modèles jusqu’à environ 17 milliards de paramètres (quantifiés en 4 bits). Grâce à CUDA, elle fonctionne avec tous les logiciels d’IA locale, d’Ollama à LM Studio.
Génération d’images et de vidéos : 12,9/20 (estimation). Ses 12 Go de mémoire laissent de la marge pour les images, et permettent des vidéos courtes avec des modèles optimisés. Les logiciels de génération prennent très bien en charge ses cœurs Tensor de 3e génération et CUDA, mais elle n’a pas les formats FP8 et FP4 des cartes plus récentes.
Prix : faut-il l’acheter ?
Neuve, la RTX 3060 12 Go n’a plus d’intérêt : au 10 novembre 2026, elle se vendait encore autour de 509 €, le prix d’une RTX 5060 neuve, 48 % plus rapide. D’occasion, elle se trouvait autour de 220 € sur Leboncoin. Pour jouer, ce n’est pas le meilleur choix à ce prix :
- une RX 6700 XT d’occasion (environ 260 €) est 31 % plus rapide, avec 12 Go aussi ;
- une RTX 4060 d’occasion (environ 280 €) est 16 % plus rapide et plus sobre, mais n’a que 8 Go ;
- l’Arc B580 neuve (environ 379 €) est 23 % plus rapide, avec 12 Go et une garantie complète.
La RTX 3060 12 Go garde en revanche tout son sens pour l’IA locale ou la création à petit budget, grâce à ses 12 Go et à l’écosystème NVIDIA. Voyez notre classement performances par euro et les comparatifs RTX 4060 vs RTX 3060 et RTX 5060 vs RTX 3060.
Évolution du prix
Prix neuf le plus bas relevé Cote d'occasion (Leboncoin)
Le prix neuf a augmenté de 99 € (+24 %) depuis le 4 oct. 2026, et la cote d'occasion est stable. Un point par relevé mensuel.
Points forts et points faibles
- Points forts : 12 Go de mémoire, excellente pour débuter en IA locale, DLSS, bonne compatibilité logicielle, PCIe x16.
- Points faibles : juste pour les jeux récents en réglages élevés, 31 % derrière une RX 6700 XT au même prix d’occasion, pas de génération d’images ni d’encodage AV1, consommation plus élevée qu’une RTX 4060.
Pour qui ?
- Les amateurs d’IA locale et de création à petit budget.
- Les joueurs en 1080p prêts à utiliser le DLSS et des réglages moyens.
- Le remplacement d’une GTX 1060, GTX 1660 ou RTX 2060 sur une plateforme ancienne en PCIe 3.0.
Questions fréquentes
RTX 3060 12 Go ou RTX 4060 ?
La RTX 4060 est 16 % plus rapide en 1080p, 14 % en 1440p et 23 % en ray tracing, consomme moins et ajoute la génération d’images. La RTX 3060 a 12 Go contre 8, un vrai avantage en IA et dans certains jeux gourmands en mémoire.
RTX 3060 ou RX 6700 XT ?
Pour jouer, la RX 6700 XT : elle est 31 % plus rapide en jeu classique, à égalité en ray tracing, pour un prix d’occasion équivalent. Pour l’IA et la création, la RTX 3060 est bien meilleure.
La RTX 3060 est-elle encore bonne en 2026 ?
Pour le 1080p en réglages moyens avec le DLSS, oui. En réglages élevés, elle tourne autour de 55 images par seconde en moyenne dans les jeux récents, et moins de 30 dans les plus lourds.
RTX 3060 12 Go ou 8 Go ?
La version 12 Go, sans hésiter : la version 8 Go, sortie plus tard, a un bus mémoire réduit et est nettement plus lente.
Quelle alimentation pour une RTX 3060 ?
Une alimentation de qualité de 550 W. La carte consomme environ 165 à 175 W en jeu.
Quand la RTX 3060 12 Go est-elle sortie ?
En février 2021, il y a 5 ans.
Combien de points la RTX 3060 12 Go obtient-elle au PassMark ?
Au G3D Mark, le test 3D de PassMark, elle obtient 16 705 points : elle se classe 52e sur 123 cartes graphiques de notre classement, entre la RTX 5050 (16 759) et la RTX 2060 Super (16 456). Dans les jeux, elle obtient en moyenne 42 images par seconde en 1440p avec tous les réglages au maximum.
Combien vaut une RTX 3060 12 Go d'occasion ?
Environ 220 € sur Leboncoin : c'est le prix médian de 15 ventes réelles entre particuliers, relevées du 3 au 24 octobre 2026. Neuve, elle se trouvait à partir de 509 € le 10 novembre 2026. La cote de chaque modèle est dans notre argus de l'occasion.
Par quelle carte récente remplacer une RTX 3060 12 Go ?
Le même niveau de jeu se trouve chez l'Arc B570 (janvier 2025) : 44 images par seconde en moyenne en 1440p avec les réglages au maximum, contre 42, pour 405 € neuve le 10 novembre 2026. Aucune carte sortie depuis 2023 ne fait aussi bien pour moins cher.
Sources : FPS, consommation, bruit, création et IA mesurés par Hardware & Co (Ryzen 7 9800X3D, Zotac RTX 3060 Gaming Twin Edge) ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en septembre 2026 ; caractéristiques : NVIDIA ; prix relevés chez LDLC, Amazon et Leboncoin le 10 novembre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.