Image : Intel
Benchmark Intel Arc B580
N°32 sur 42 cartes graphiques du classement · date de sortie : décembre 2024
Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation
- 16 081
- pts · Score PassMark G3D
- 12
- Go GDDR6 · Mémoire vidéo
- 192
- bits · Bus mémoire
- Lecture du prompt621 tokens/s
Jeu vidéo
Performances en jeu
Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.
Intelligence artificielle
Performances en IA locale
Mesures : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel, puce mesurée : Intel Arc B580). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.
L’Intel Arc B580 a créé la surprise à sa sortie : une carte graphique à prix d’entrée de gamme, avec 12 Go de mémoire vidéo et des performances au niveau d’une RTX 4060. Première carte de la génération Battlemage, elle a enfin rendu Intel crédible face à NVIDIA et AMD. Mais depuis, la RTX 5060 et la Radeon RX 9060 XT sont arrivées. Garde-t-elle son avantage face à elles ?
Caractéristiques de l’Intel Arc B580
- Architecture : Xe2 « Battlemage » (puce BMG-G21)
- Cœurs Xe : 20
- Fréquence : 2,67 GHz
- Mémoire vidéo : 12 Go de GDDR6
- Bus mémoire : 192 bits
- Interface : PCIe 4.0 x8
- Consommation annoncée : 190 W
- Technologies : XeSS 2 avec génération d’images, ray tracing, encodeur vidéo AV1
- Sortie : décembre 2024
Performances en benchmark
Au test PassMark G3D Mark, l’Arc B580 obtient 16 081 points, juste sous la RTX 5050 et la RTX 3060. En jeu, elle se situe en fait un cran au-dessus : au niveau d’une RTX 4060 en 1080p, et devant elle en 1440p.
Performances en jeu : les FPS mesurés
Configuration du test : processeur AMD Ryzen 7 9800X3D · définitions 1080p et 1440p · réglages indiqués pour chaque jeu · 64 Go de DDR5-6000 · Resizable BAR activé · mesures Hardware & Co (modèle testé : Arc B580 Limited Edition d’Intel)
Les chiffres viennent de deux dossiers de Hardware & Co réalisés avec le même banc de test : celui de la RTX 5050 pour le 1080p (20 jeux récents), et celui des RX 9060 XT et RTX 5060 pour le 1440p (20 jeux). Le Ryzen 7 9800X3D ne limite jamais la carte, et le Resizable BAR est activé : il est indispensable aux cartes Intel Arc.
En 1080p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1080p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| Arc B580 | GeForce RTX 4060 | GeForce RTX 5060 | Radeon RX 7600 XT | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 79,1 fps | 76,8 fps | 97,1 fps | 80,6 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 56,1 fps | 56,4 fps | 73,3 fps | 68,5 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (moyen) | 54,6 fps | 59,9 fps | 69,7 fps | 63,1 fps |
| Black Myth: Wukong (très élevé) | 48,1 fps | 57,8 fps | 72,0 fps | 50,1 fps |
| Call of Duty: BlakOps 6 (ultra) | 68,0 fps | 69,3 fps | 81,8 fps | 75,8 fps |
| Cyberpunk 2077 (ultra) | 96,2 fps | 79,8 fps | 108,1 fps | 90,4 fps |
| Doom: The Dark Ages (ultra) | 63,2 fps | 62,9 fps | 81,2 fps | 51,2 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (élevé) | 58,8 fps | 58,1 fps | 76,3 fps | 60,2 fps |
| F1 25 (max.) | 156,3 fps | 137,9 fps | 179,0 fps | 151,7 fps |
| Final Fantasy XVI (haut) | 60,0 fps | 58,0 fps | 77,1 fps | 67,9 fps |
| Forza Motorsport (très élevé) | 80,7 fps | 94,4 fps | 107,3 fps | 91,8 fps |
| Ghost of Tsushima (élevé) | 74,6 fps | 78,8 fps | 93,7 fps | 94,1 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevé) | 84,5 fps | 64,6 fps | 80,4 fps | 72,4 fps |
| Kingdom Come: Deliverance II (très élevé) | 60,0 fps | 58,8 fps | 78,4 fps | 58,4 fps |
| Monster Hunter Wilds (moyen) | 46,7 fps | 54,9 fps | 64,6 fps | 46,8 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (très élevé) | 102,7 fps | 84,6 fps | 106,1 fps | 96,2 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 50,1 fps | 58,0 fps | 70,3 fps | 57,5 fps |
| Star Wars: Outlaws (élevé) | 65,9 fps | 65,0 fps | 76,7 fps | 52,4 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 69,3 fps | 79,7 fps | 100,8 fps | 67,3 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 63,6 fps | 62,1 fps | 100,3 fps | 57,2 fps |
En 1080p, l’Arc B580 tourne à 72 images par seconde en moyenne. Elle fait jeu égal avec la RTX 4060 et la Radeon RX 7600 XT (1 % d’écart), et devance la RTX 5050 de 4 %, l’Arc B570 de 16 % et l’ancienne Arc A770 de 22 %. La RTX 5060 est en revanche 25 % plus rapide. Aucun jeu ne descend sous 46 images par seconde.
Comme toujours chez Intel, les résultats varient beaucoup selon les jeux. La B580 domine la RTX 4060 dans Horizon Forbidden West (+31 %), Cyberpunk 2077 et Ratchet & Clank (+21 %). Elle est en retrait dans Black Myth: Wukong (−17 %), Forza Motorsport et Monster Hunter Wilds (−15 %).
En 1440p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| Arc B580 | GeForce RTX 4060 | GeForce RTX 5060 | Radeon RX 9060 XT 16 Go | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 61,1 fps | 51,8 fps | 68,2 fps | 77,3 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 27,8 fps | 24,7 fps | 34,1 fps | 42,4 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (ultra élevé) | 29,5 fps | 26,8 fps | 33,5 fps | 44,3 fps |
| Black Myth: Wukong (très élevé) | 25,2 fps | 26,6 fps | 34,1 fps | 35,0 fps |
| Cyberpunk 2077 (ultra) | 64,4 fps | 45,3 fps | 64,9 fps | 75,6 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 42,5 fps | 38,8 fps | 51,1 fps | 60,2 fps |
| F1 24 (max.) | 121,6 fps | 104,2 fps | 138,5 fps | 150,9 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 35,1 fps | 33,2 fps | 43,4 fps | 54,0 fps |
| Forza Motorsport (très élevé) | 67,3 fps | 75,7 fps | 97,0 fps | 101,4 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 44,8 fps | 38,9 fps | 40,4 fps | 60,5 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevé) | 65,0 fps | 49,4 fps | 55,9 fps | 81,6 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (ultra, textures élevées) | 53,5 fps | 55,4 fps | 67,1 fps | 76,2 fps |
| Kingdom Come: Deliverance II (très élevé) | 43,6 fps | 40,1 fps | 54,7 fps | 55,8 fps |
| Monster Hunter Wilds (ultra) | 29,1 fps | 35,1 fps | 42,7 fps | 48,7 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (très élevé) | 75,2 fps | 64,8 fps | 80,6 fps | 99,8 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 29,1 fps | 28,8 fps | 35,2 fps | 42,4 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 24,0 fps | 21,2 fps | 26,3 fps | 31,5 fps |
| The Last of Us Part II (très élevé) | 52,2 fps | 43,2 fps | 57,8 fps | 59,2 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 47,6 fps | 51,4 fps | 67,4 fps | 50,9 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 53,6 fps | 47,8 fps | 63,9 fps | 67,3 fps |
En 1440p, l’Arc B580 prend l’avantage sur ses rivales à 8 Go. Avec 50 images par seconde de moyenne, elle devance la RTX 4060 de 10 %, la RX 7600 XT de 8 % et la RTX 3060 de 25 %. La RTX 5060 reste 17 % devant en moyenne, mais la B580 la bat dans Horizon Forbidden West (+16 %) et Ghost of Tsushima (+11 %). Le 1440p reste toutefois exigeant pour elle : dans les jeux lourds comme Star Wars Outlaws, Black Myth: Wukong ou Alan Wake II, il faudra baisser les réglages ou activer le XeSS.
12 Go de mémoire : son meilleur argument
C’est ce qui distingue l’Arc B580 : 12 Go de mémoire vidéo à un prix où la concurrence en propose 8. On le voit dans les mesures : en 1080p, elle est à égalité avec la RTX 4060 ; en 1440p, où les jeux demandent plus de mémoire, elle passe 10 % devant. Et dans Horizon Forbidden West ou Ghost of Tsushima, deux jeux gourmands, elle dépasse même la RTX 5060 et ses 8 Go.
Ces 12 Go servent aussi pour l’IA en local : ils permettent de faire tourner des modèles d’environ 17 milliards de paramètres en quantification 4 bits. En génération d’images (Stable Diffusion 1.5), elle produit 14,4 images par minute, plus que la RTX 4060 (12,0).
Ray tracing et XeSS 2
En ray tracing, sur 12 jeux en 1080p sans upscaling, l’Arc B580 obtient 38 images par seconde en moyenne : autant que la RTX 4060, 25 % de plus que la RTX 3060 et 30 % de plus que la RX 7600 XT. Intel fait donc jeu égal avec NVIDIA à ce niveau de gamme, et devance nettement les Radeon de génération précédente. Pour jouer confortablement avec le ray tracing, le XeSS 2 sera toutefois nécessaire : il associe upscaling et génération d’images, comme le DLSS 3.
Consommation, bruit et alimentation
En jeu, Hardware & Co a mesuré 149 W en moyenne en 1080p, avec des pointes à 167 W. C’est un peu plus que la RTX 4060 (130 W), mais nettement moins que la RX 7600 XT (186 W). L’Arc B580 Limited Edition reste discrète (33,3 dB(A) en jeu).
Point faible des cartes Intel : la consommation au repos. Elle est correcte sur un écran à 60 Hz (11 W), mais monte à 26 W sur un écran à 144 Hz et à 35 W avec deux écrans. Une alimentation de qualité de 550 W suffit.
Avec quel processeur ?
Le Resizable BAR doit impérativement être activé dans le BIOS : sans lui, les performances s’effondrent. Il faut donc une plateforme assez récente (Ryzen 3000 ou Core de 10e génération au minimum, selon les cartes mères). Par ailleurs, les pilotes Intel sollicitent davantage le processeur que ceux d’AMD ou de NVIDIA : avec un processeur ancien ou d’entrée de gamme, l’Arc B580 perd plus de performances que ses concurrentes. Visez au minimum un Ryzen 5 5600, un Ryzen 5 7500F ou un Core i5-12400F. Pour composer une configuration complète, essayez notre configurateur PC.
Création
En vidéo, son encodeur est un vrai point fort : dans DaVinci Resolve, l’encodage 8K en H.265 prend 61 secondes, contre 84 pour la RTX 4060, avec la même rapidité en AV1. L’export d’un projet 4K en H.264 est un peu plus lent (83 secondes contre 75). Dans Blender, en revanche, elle reste nettement derrière la RTX 4060.
Ses notes Zeus PC expliquées
Jeu : 12,8/20. L’Arc B580 atteint en moyenne 51 images par seconde en 1440p, réglages au maximum, ce qui est jouable dans cette définition et fluide en 1080p. Sous le capot : 20 cœurs Xe d’architecture Xe2 (Battlemage) et 12 Go de mémoire GDDR6 sur un bus de 192 bits, soit 456 Go/s de bande passante. Elle profite du XeSS 2, avec génération d’images dans les jeux compatibles ; la note est calculée sans ces aides.
IA texte : 11,3/20. Avec un assistant de type ChatGPT installé sur le PC et un modèle de 7 milliards de paramètres, elle produit environ 70 tokens par seconde, soit des réponses quasi instantanées. Avec 12 Go de mémoire vidéo, elle charge des modèles d’environ 17 milliards de paramètres au maximum, en version quantifiée sur 4 bits. C’est sa bande passante mémoire, 456 Go/s, qui fixe la vitesse des réponses. Les principaux logiciels d’IA locale la prennent en charge (Vulkan, SYCL), avec moins d’options qu’une carte NVIDIA.
Génération d’images et de vidéos : 10,1/20 (estimation). Ses 12 Go de mémoire permettent de générer des images confortablement, et des vidéos courtes avec des modèles optimisés. Ses moteurs XMX accélèrent l’IA, mais peu de logiciels de génération sont optimisés pour les cartes Intel.
Prix : faut-il l’acheter ?
Au 4 octobre 2026, l’Arc B580 se trouvait neuve à partir d’environ 349 €, et autour de 300 € d’occasion sur Leboncoin. Elle reste un bon choix pour qui veut une carte neuve avec 12 Go de mémoire sans dépasser 400 €. Face à elle :
- la RTX 5060 (environ 480 €) est 25 % plus rapide en 1080p, mais n’a que 8 Go ;
- la Arc B570 (environ 320 €) est 14 % moins rapide pour 30 € de moins ;
- la RTX 4060 se trouve d’occasion autour de 280 €, à performances égales en 1080p mais avec 8 Go.
Si vous pouvez monter jusqu’à 579 €, la RX 9060 XT 16 Go joue dans une autre catégorie. Voyez notre classement performances par euro et les comparatifs Arc B580 vs RTX 4060 et Arc B580 vs Arc B570.
Points forts et points faibles
- Points forts : 12 Go de mémoire à prix contenu, au niveau d’une RTX 4060 en 1080p et devant en 1440p, bon ray tracing pour sa gamme, excellent encodeur vidéo, génération d’images IA rapide.
- Points faibles : nettement derrière la RTX 5060, résultats irréguliers selon les jeux, consommation au repos élevée à 144 Hz ou avec deux écrans, Resizable BAR indispensable, pilotes plus exigeants envers le processeur.
Pour qui ?
- Les joueurs en 1080p qui veulent une carte neuve durable, grâce à ses 12 Go.
- Le 1440p en réglages moyens à élevés, avec le XeSS.
- Les streamers et créateurs débutants, pour son encodeur AV1.
- Le remplacement d’une GTX 1060, RX 580 ou GTX 1660, sur une plateforme compatible Resizable BAR.
Questions fréquentes
Arc B580 ou RTX 4060 ?
À égalité en 1080p, l’Arc B580 passe 10 % devant en 1440p grâce à ses 12 Go de mémoire, contre 8 pour la RTX 4060. La RTX 4060 consomme un peu moins, profite du DLSS et de pilotes plus réguliers.
Arc B580 ou RTX 5060 ?
La RTX 5060 est 25 % plus rapide en 1080p et 17 % en 1440p, pour environ 130 € de plus. L’Arc B580 a en revanche 12 Go de mémoire contre 8, un avantage pour l’avenir.
L’Arc B580 peut-elle jouer en 1440p ?
Oui, avec 50 images par seconde en moyenne sur 20 jeux. Dans les jeux les plus lourds, il faudra baisser les réglages ou activer le XeSS.
Faut-il activer le Resizable BAR ?
Oui, c’est indispensable. Sans lui, les performances des cartes Intel Arc chutent fortement. Vérifiez que votre carte mère le propose dans le BIOS.
Quelle alimentation pour une Arc B580 ?
Une alimentation de qualité de 550 W. La carte consomme environ 150 W en jeu.
Sources : FPS, consommation, bruit, création et IA mesurés par Hardware & Co dans ses dossiers RTX 5050 (1080p) et RX 9060 XT et RTX 5060 (1440p et ray tracing), avec un Ryzen 7 9800X3D et l’Arc B580 Limited Edition ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en septembre 2026 ; caractéristiques : Intel ; prix relevés chez LDLC, Amazon et Leboncoin le 4 octobre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.