Image : AMD
Benchmark AMD Radeon RX 6700 XT
N°40 sur 123 cartes graphiques du classement · date de sortie : mars 2021
Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation
- 19 717
- pts · Score PassMark G3D
- 12
- Go GDDR6 · Mémoire vidéo
- 192
- bits · Bus mémoire
- Lecture du prompt1 051 tokens/s
Jeu vidéo
Performances en jeu
Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.
Intelligence artificielle
Performances en IA locale
Mesures : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel, puce mesurée : AMD Radeon RX 6700 XT). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.
La Radeon RX 6700 XT a longtemps été l’une des cartes les plus conseillées pour jouer en 1080p et en 1440p à prix raisonnable, notamment grâce à ses 12 Go de mémoire, rares à l’époque. Quatre ans après sa sortie, elle se trouve d’occasion autour de 260 €. Que vaut-elle face aux cartes actuelles et aux GeForce de sa génération ?
Caractéristiques de la Radeon RX 6700 XT
- Architecture : RDNA 2 (puce Navi 22)
- Unités de calcul : 40, soit 2 560 processeurs de flux
- Fréquence boost : jusqu’à 2,58 GHz (modèle de référence)
- Mémoire vidéo : 12 Go de GDDR6, avec 96 Mo d’Infinity Cache
- Bus mémoire : 192 bits
- Interface : PCIe 4.0 x16
- Consommation annoncée (TBP) : 230 W
- Technologies : FSR 3 avec génération d’images, ray tracing, encodeur vidéo H.264/H.265 (pas d’encodage AV1)
- Sortie : mars 2021
Performances en benchmark
Au test PassMark G3D Mark, la RX 6700 XT obtient 19 717 points, au niveau de la RTX 4060 et de la RX 9060 XT 16 Go. En jeu, elle se situe en réalité un peu au-dessus de la RTX 4060, mais nettement sous la RX 9060 XT.
Performances en jeu : les FPS mesurés
Configuration du test : processeur AMD Ryzen 7 9800X3D · définitions 1080p et 1440p · réglages indiqués pour chaque jeu · 64 Go de DDR5-6000 · mesures Hardware & Co (modèle testé : RX 6700 XT de référence AMD)
Ces mesures viennent de Hardware & Co, qui a comparé 20 cartes graphiques dans 20 jeux récents, en 1080p et en 1440p, avec un Ryzen 7 9800X3D qui ne freine pas la carte graphique. Les réglages sont élevés à ultra, sans upscaling ni génération d’images.
En 1080p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1080p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 6700 XT | GeForce RTX 3060 12 Go | GeForce RTX 3070 | Radeon RX 9060 XT 16 Go | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 86,1 fps | 63,5 fps | 102,5 fps | 111,8 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 41,1 fps | 30,9 fps | 49,9 fps | 59,7 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (ultra élevé) | 41,3 fps | 26,3 fps | 39,0 fps | 51,7 fps |
| Black Myth: Wukong (très élevé) | 33,7 fps | 29,5 fps | 45,1 fps | 49,1 fps |
| Cyberpunk 2077 (ultra) | 92,2 fps | 67,8 fps | 103,8 fps | 118,9 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 60,6 fps | 47,5 fps | 73,6 fps | 87,3 fps |
| F1 24 (max.) | 181,8 fps | 124,8 fps | 192,3 fps | 209,3 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 66,9 fps | 45,9 fps | 69,9 fps | 82,7 fps |
| Forza Motorsport (très élevé) | 96,2 fps | 72,1 fps | 109,6 fps | 123,5 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 62,4 fps | 40,9 fps | 57,9 fps | 75,1 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevé) | 84,5 fps | 60,3 fps | 82,2 fps | 109,3 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (ultra, textures élevées) | 64,7 fps | 65,1 fps | 89,2 fps | 97,6 fps |
| Kingdom Come: Deliverance II (très élevé) | 53,1 fps | 49,9 fps | 72,7 fps | 77,2 fps |
| Monster Hunter Wilds (ultra) | 48,5 fps | 34,3 fps | 46,8 fps | 64,6 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (très élevé) | 109,7 fps | 86,4 fps | 109,0 fps | 136,6 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 47,4 fps | 34,4 fps | 52,5 fps | 61,7 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 34,5 fps | 28,3 fps | 45,0 fps | 48,0 fps |
| The Last of Us Part II (très élevé) | 66,0 fps | 50,4 fps | 74,4 fps | 76,0 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 86,1 fps | 72,2 fps | 108,9 fps | 84,5 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 76,2 fps | 61,6 fps | 94,4 fps | 97,4 fps |
En 1080p, la RX 6700 XT tourne à 72 images par seconde en moyenne, en réglages élevés à ultra. Elle devance sa rivale directe de l’époque, la RTX 3060 12 Go, de 31 %, et reste devant des cartes plus récentes : la RTX 4060 de 13 %, l’Arc B580 de 7 % et la RX 7600 XT de 9 %. La RTX 3070 fait en revanche 13 % de mieux, et la RX 9060 XT 16 Go 27 %. Les jeux les plus lourds, Black Myth: Wukong et Star Wars Outlaws, restent autour de 34 images par seconde en réglages maximums.
En 1440p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| Radeon RX 6700 XT | GeForce RTX 3060 12 Go | GeForce RTX 3070 | Radeon RX 9060 XT 16 Go | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 58,7 fps | 43,6 fps | 71,2 fps | 77,3 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 29,1 fps | 22,6 fps | 35,2 fps | 42,4 fps |
| Assassin's Creed: Shadows (ultra élevé) | 34,8 fps | 22,8 fps | 33,2 fps | 44,3 fps |
| Black Myth: Wukong (très élevé) | 25,5 fps | 21,9 fps | 33,8 fps | 35,0 fps |
| Cyberpunk 2077 (ultra) | 54,9 fps | 40,7 fps | 65,5 fps | 75,6 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 42,4 fps | 32,6 fps | 50,9 fps | 60,2 fps |
| F1 24 (max.) | 129,7 fps | 89,2 fps | 140,2 fps | 150,9 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 43,0 fps | 29,6 fps | 45,7 fps | 54,0 fps |
| Forza Motorsport (très élevé) | 80,3 fps | 59,7 fps | 92,7 fps | 101,4 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 51,1 fps | 33,4 fps | 49,1 fps | 60,5 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevé) | 63,1 fps | 44,7 fps | 62,6 fps | 81,6 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (ultra, textures élevées) | 51,7 fps | 61,6 fps | 69,5 fps | 76,2 fps |
| Kingdom Come: Deliverance II (très élevé) | 39,6 fps | 35,0 fps | 53,4 fps | 55,8 fps |
| Monster Hunter Wilds (ultra) | 36,7 fps | 26,6 fps | 34,4 fps | 48,7 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (très élevé) | 77,6 fps | 61,2 fps | 83,9 fps | 99,8 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 33,0 fps | 24,4 fps | 37,6 fps | 42,4 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 21,4 fps | 17,7 fps | 28,8 fps | 31,5 fps |
| The Last of Us Part II (très élevé) | 50,1 fps | 38,6 fps | 59,6 fps | 59,2 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 51,8 fps | 46,8 fps | 72,4 fps | 50,9 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 52,3 fps | 39,4 fps | 62,4 fps | 67,3 fps |
En 1440p, la moyenne tombe à 51 images par seconde. Elle reste jouable dans une bonne partie des jeux, mais les plus récents demandent de baisser les réglages ou d’activer le FSR : Star Wars Outlaws descend à 21 images par seconde, Black Myth: Wukong à 26 et Alan Wake II à 29. Face à la RTX 3060, l’écart reste le même qu’en 1080p (+30 %), et il dépasse 50 % dans Assassin’s Creed Shadows et Ghost of Tsushima.
Ray tracing : en retrait
En ray tracing, sur les jeux mesurés en 1080p sans upscaling, la RX 6700 XT obtient 31 images par seconde en moyenne, autant que la RTX 3060. Son avance en jeu classique disparaît donc complètement. La RTX 4060 fait 22 % de mieux, la RTX 3070 51 %, et la RX 9060 XT 16 Go, grâce à RDNA 4, 70 %. Le ray tracing n’est vraiment pas son terrain.
12 Go de mémoire
Ses 12 Go de mémoire vidéo étaient son grand atout à sa sortie, et le restent face aux cartes à 8 Go comme la RTX 3070 ou la RTX 4060. Ils lui assurent une marge confortable en 1080p et en 1440p avec des textures élevées. Pour l’IA locale, ils permettraient en théorie de faire tourner des modèles d’environ 17 milliards de paramètres en quantification 4 bits, mais cette génération de Radeon est lente pour ces usages : en génération d’images (Stable Diffusion 1.5), elle ne produit que 2,6 images par minute, contre 10,4 pour la RTX 3060.
FSR 3 et AFMF
La RX 6700 XT profite du FSR 3 et de sa génération d’images dans les jeux compatibles, ainsi que de la génération d’images au niveau du pilote (AFMF) proposée par AMD. Le FSR 4, bien plus précis, est réservé aux Radeon RX 9000.
Consommation, bruit et alimentation
En jeu, la RX 6700 XT de référence consomme 202 W en moyenne en 1080p, avec des pointes à 225 W. C’est 40 W de plus que la RTX 3060, pour des performances bien supérieures. Au repos, elle consomme 7 W sur un écran à 60 Hz, mais 33 W à 144 Hz sans VRR. Le modèle de référence est modérément bruyant (38,8 dB(A) en jeu). Prévoyez une alimentation de qualité de 550 à 650 W.
Création
En création, elle est en retrait face aux GeForce : dans Blender, la RTX 3060 fait mieux sur la scène Monster (952 échantillons par minute contre 736). Dans DaVinci Resolve, l’export d’un projet 4K en H.264 est en revanche un peu plus rapide sur la Radeon (66 secondes contre 72). Son encodeur ne gère pas l’AV1.
Avec quel processeur ?
Un processeur de milieu de gamme suffit : Ryzen 5 5600, Ryzen 5 7500F, Core i5-12400F ou 13400F. Pour composer une configuration complète, essayez notre configurateur PC.
Ses notes Zeus PC expliquées
Jeu : 13,2/20. En 1440p avec tous les réglages au maximum, la RX 6700 XT tourne en moyenne à 54 images par seconde, ce qui est jouable dans cette définition et fluide en 1080p. Ce résultat vient de ses 2 560 processeurs de flux d’architecture RDNA 2 et de ses 12 Go de mémoire GDDR6 sur un bus de 192 bits, soit 384 Go/s de bande passante. Elle profite du FSR dans les jeux compatibles, sans la mise à l’échelle par IA du FSR 4.
IA texte : 12,2/20. Pour un assistant de type ChatGPT installé sur le PC, elle génère environ 84 tokens par seconde avec un modèle de 7 milliards de paramètres, soit des réponses quasi instantanées. Avec 12 Go de mémoire vidéo, elle charge des modèles d’environ 17 milliards de paramètres au maximum, en version quantifiée sur 4 bits. C’est sa bande passante mémoire, 384 Go/s, qui fixe la vitesse des réponses. Les logiciels d’IA locale compatibles Vulkan la prennent en charge, mais elle n’a pas d’unités IA dédiées.
Génération d’images et de vidéos : 8,7/20 (estimation). Ses 12 Go de mémoire permettent de générer des images confortablement, et des vidéos courtes avec des modèles optimisés. Sans accélérateurs IA, elle génère très lentement, et peu de logiciels de génération la prennent en charge.
Prix : faut-il l’acheter ?
Neuve, la RX 6700 XT n’a plus d’intérêt : les derniers exemplaires se vendaient à des prix sans rapport avec ses performances au 28 septembre 2026. D’occasion, elle se trouvait autour de 260 € sur Leboncoin, et c’est là qu’elle devient intéressante :
- elle est 31 % plus rapide qu’une RTX 3060 12 Go d’occasion, vendue environ 220 € ;
- elle est 7 % plus rapide qu’une Arc B580 neuve (environ 379 €), avec la même quantité de mémoire ;
- une RTX 3070 d’occasion (environ 250 €) est 13 % plus rapide et bien meilleure en ray tracing, mais n’a que 8 Go ;
- une RX 7700 XT d’occasion (environ 315 €) est 28 % plus rapide, avec 12 Go aussi.
Voyez notre classement performances par euro.
Évolution du prix
Prix neuf le plus bas relevé Cote d'occasion (Leboncoin)
Le prix neuf est stable, et la cote d'occasion a augmenté de 10 € (+4 %) depuis le 4 oct. 2026. Un point par relevé mensuel.
Points forts et points faibles
- Points forts : 12 Go de mémoire, 31 % plus rapide qu’une RTX 3060, encore à l’aise en 1080p, très bon rapport performances/prix d’occasion, FSR 3 et AFMF.
- Points faibles : ray tracing faible, pas de FSR 4 ni d’encodage AV1, faible en IA, consommation au repos élevée à 144 Hz.
Pour qui ?
- Les joueurs en 1080p et en 1440p qui achètent d’occasion et ne jouent pas en ray tracing.
- Ceux qui veulent 12 Go de mémoire à petit prix.
- Le remplacement d’une RX 580, GTX 1060, GTX 1660 ou RX 5700 XT.
Questions fréquentes
RX 6700 XT ou RTX 3060 12 Go ?
La RX 6700 XT est 31 % plus rapide en 1080p et 30 % en 1440p d’après Hardware & Co. En ray tracing, elles font jeu égal. La RTX 3060 consomme moins, profite du DLSS et est bien meilleure en IA. Pour jouer, la RX 6700 XT est le meilleur choix.
RX 6700 XT ou RTX 3070 ?
La RTX 3070 est 13 % plus rapide en jeu classique et 51 % en ray tracing, mais n’a que 8 Go de mémoire contre 12. D’occasion, elles se vendaient à des prix très proches au 28 septembre 2026.
La RX 6700 XT est-elle encore bonne en 2026 ?
Oui pour le 1080p : 72 images par seconde en moyenne sur 20 jeux récents en réglages élevés. En 1440p, il faudra plus souvent baisser les réglages ou activer le FSR.
La RX 6700 XT supporte-t-elle le FSR 4 ?
Non, le FSR 4 est réservé aux Radeon RX 9000. Elle dispose du FSR 3 avec génération d’images et de l’AFMF.
Quelle alimentation pour une RX 6700 XT ?
Une alimentation de qualité de 550 à 650 W. La carte consomme environ 200 à 225 W en jeu.
Quand la RX 6700 XT est-elle sortie ?
En mars 2021, il y a 5 ans.
Combien de points la RX 6700 XT obtient-elle au PassMark ?
Au G3D Mark, le test 3D de PassMark, elle obtient 19 717 points : elle se classe 40e sur 123 cartes graphiques de notre classement, entre la RX 9060 XT 16 Go (20 123) et la RX 9060 XT 8 Go (19 692). Dans les jeux, elle obtient en moyenne 54 images par seconde en 1440p avec tous les réglages au maximum.
Combien vaut une RX 6700 XT d'occasion ?
Environ 260 € sur Leboncoin : c'est le prix médian de 21 ventes réelles entre particuliers, relevées du 3 au 24 octobre 2026. Neuve, elle se trouvait à partir de 629 € le 10 novembre 2026. La cote de chaque modèle est dans notre argus de l'occasion.
Quelle carte graphique récente remplace la RX 6700 XT ?
Parmi les cartes sorties depuis 2023, la RTX 5060 (mai 2025) est la moins chère à faire au moins aussi bien : 10 % d'images par seconde en plus en 1440p avec les réglages au maximum, pour 450 € neuve le 10 novembre 2026.
Sources : FPS, consommation, bruit, création et IA mesurés par Hardware & Co (Ryzen 7 9800X3D, RX 6700 XT de référence) ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en septembre 2026 ; caractéristiques : AMD ; prix relevés chez LDLC, Amazon et Leboncoin le 10 novembre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.