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Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1630 : modèle GIGABYTE GeForce GTX 1630 OC 4G à un ventilateur, avec sa boîte Image : GIGABYTE
NVIDIA · Carte graphique

Benchmark NVIDIA GeForce GTX 1630

N°101 sur 107 cartes graphiques du classement · date de sortie : juin 2022

Jeu≈3/20
IA texte≈3/20
IA vidéo≈3/20

Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation

4 973
pts · Score PassMark G3D
4
Go GDDR6 · Mémoire vidéo
64
bits · Bus mémoire
IA localellama.cpp · Llama 2 7Bpas encore mesurée
Cœurs CUDANVIDIA512

Jeu vidéo

Performances en jeu

13/100indice jeu Zeus PC 100 = NVIDIA GeForce RTX 5090, la carte la plus puissante de notre classement.
1080pdéfinition conseillée Réglages bas à moyens : trop juste pour les jeux récents les plus exigeants.

Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.

Intelligence artificielle

Performances en IA locale

≈ 18tokens par seconde en génération de texte (estimation) Pas encore de mesure publiée pour cette carte : vitesse estimée d'après sa bande passante mémoire, soit environ 13 mots par seconde.
≈ 4 Mdde paramètres : taille de modèle maximale Avec 4 Go de mémoire vidéo, en modèles quantifiés 4 bits (format courant dans Ollama et LM Studio).

Référence : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.

Sortie en juin 2022, la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1630 est la plus petite carte Turing : un tout petit modèle d’entrée de gamme, sorti six ans après la GTX 1050. On la trouve autour de 50 € d’occasion. Est-ce une bonne affaire ? Voici ses performances mesurées, et pourquoi d’autres cartes font mieux pour le même prix.

Caractéristiques de la GeForce GTX 1630

  • Architecture : Turing (puce TU117, gravure 12 nm)
  • Cœurs CUDA : 512
  • Fréquences : 1,74 GHz de base, 1,79 GHz en boost
  • Mémoire vidéo : 4 Go de GDDR6 à 12 Gbps
  • Bus mémoire : 64 bits (96 Go/s)
  • Interface : PCIe 3.0 x16
  • Consommation : 75 W
  • Technologies : DirectX 12 ; pas de ray tracing ni de DLSS (série GTX)
  • Sortie : juin 2022 (prix de lancement : 149 dollars)

Une GTX 1650 coupée en deux

La GTX 1630 utilise la même puce que la GTX 1650, avec deux fois moins de cœurs (512 au lieu de 896) et un bus mémoire de 64 bits seulement. Elle reste toujours suivie par les pilotes de jeu de NVIDIA, contrairement aux GTX 10, mais ses performances sont celles d’une carte de 2016.

Performances en benchmark

Au test PassMark G3D Mark, la GTX 1630 obtient 4 973 points, autant que la GTX 1050 (5 052). La GTX 1050 Ti fait 28 % de mieux (6 367) et la GTX 1650 58 % (7 867). Elle devance la Radeon RX 560 de 35 % et la GT 1030 de plus du double.

Performances en jeu : les FPS mesurés

Configuration du test : processeur Intel Core i9-12900K · 32 Go de DDR4-3600 · moyenne sur 8 jeux (Borderlands 3, Far Cry 6, Flight Simulator, Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, Total War: Warhammer III, Watch Dogs: Legion) · mesures Tom’s Hardware, classement 2022-2024

Ces mesures viennent du classement de référence de Tom’s Hardware, qui a testé presque toutes les cartes graphiques sorties entre 2014 et 2024 sur le même banc et la même série de 8 jeux, sans upscaling. Chaque chiffre est une moyenne géométrique qui combine les FPS moyens et les FPS minimaux (les 1 % d’images les plus lentes) : il est un peu plus bas que le compteur affiché en jeu, mais il permet de comparer les cartes entre elles. La GTX 1630 n’a été mesurée qu’en 1080p ; le graphique compare les cartes en 1080p avec des réglages moyens, les seuls où toutes ces cartes ont été mesurées.

FPS sur 8 jeux, processeur Core i9-12900K (source : Tom’s Hardware, classement 2022-2024). « – » : non mesuré.
Définition (réglages) FPS sur 8 jeux avec un Core i9-12900K
GeForce GTX 1630 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1650 Radeon RX 6400
1080p, réglages moyens 33,8 fps 38,0 fps 51,3 fps 51,1 fps
1080p, réglages ultra 16,9 fps 19,8 fps 27,0 fps 24,1 fps

En 1080p avec des réglages moyens, la GTX 1630 atteint 34 images par seconde sur ces 8 jeux, et 17 en 1080p ultra : dans les jeux récents, il faut descendre aux réglages bas. Elle devance la GTX 1050 de 14 %, la RX 560 de 7 % et la RX 550 de 73 %.

Mais la GTX 1050 Ti de 2016 est 12 % plus rapide en 1080p moyen et 17 % en ultra, la RX 6400 51 % et la GTX 1650 52 % (60 % en ultra).

Et face aux cartes récentes ?

La GTX 1630 n’est pas mesurée dans le classement 2026 de Tom’s Hardware. Dans le classement précédent, la RTX 3050 était déjà 3 fois plus rapide qu’elle en 1080p ultra ; sur le banc 2026, la RTX 5060 est environ deux fois plus rapide que la RTX 3050. Une carte neuve d’entrée de gamme actuelle va donc ≈ 6 fois plus vite qu’une GTX 1630 (estimation en enchaînant les deux écarts).

Ses limites

Son bus de 64 bits étrangle sa mémoire pourtant rapide : elle est trop juste pour les jeux récents. Elle n’a ni ray tracing ni DLSS ; il reste le FSR d’AMD ou le XeSS d’Intel dans les jeux compatibles. Son vrai usage : ajouter des sorties vidéo à un PC de bureau, ou jouer à des jeux très légers. Elle reçoit en revanche toujours les pilotes Game Ready de NVIDIA, comme toutes les cartes Turing.

Consommation et alimentation

Elle consomme 75 W. Beaucoup de modèles se contentent du port PCIe de la carte mère ; d’autres ont un connecteur 6 broches : vérifiez sur le modèle visé. Une alimentation de 300 W de qualité suffit.

Avec quel processeur ?

N’importe quel processeur de bureau des dix dernières années lui suffit. Pour composer une configuration complète, essayez notre configurateur PC.

Ses notes Zeus PC expliquées

Jeu : 3/20. La GTX 1630 affiche environ 9 images par seconde en moyenne en 1440p avec tous les réglages au maximum, ce qui demande de passer en 1080p avec des réglages moyens ou bas dans les jeux récents. Elle s’appuie sur 512 cœurs CUDA d’architecture Turing et 4 Go de mémoire GDDR6 sur un bus de 64 bits, soit 96 Go/s de bande passante. Avec 4 Go de mémoire, il faut baisser la qualité des textures dans de nombreux jeux récents. Elle n’a pas de cœurs Tensor, donc pas de DLSS ; le FSR d’AMD reste utilisable dans les jeux compatibles.

IA texte : 3/20. Pour un assistant de type ChatGPT installé sur le PC, elle génère environ 17,9 tokens par seconde avec un modèle de 7 milliards de paramètres, soit un rythme confortable. Avec 4 Go de mémoire vidéo, elle charge des modèles d’environ 4 milliards de paramètres au maximum, en version quantifiée sur 4 bits : les modèles plus gros, souvent plus pertinents, ne tiennent pas en mémoire. Faute de mesure publiée, cette vitesse est estimée d’après sa bande passante mémoire, 96 Go/s. Elle reste utilisable avec les logiciels d’IA locale (CUDA), mais sans unités IA dédiées.

Génération d’images et de vidéos : 3/20 (estimation). Ses 4 Go de mémoire ne suffisent qu’aux modèles d’image légers. Sans cœurs Tensor, elle génère très lentement : c’est une carte à éviter pour cet usage.

Prix : faut-il l’acheter ?

D’occasion, elle était proposée autour de 50 € sur Leboncoin (d’après 12 annonces), contre environ 45 € pour une GTX 1050 Ti et 60 € pour une GTX 1650.

À prix proche, la GTX 1650 est de loin le meilleur achat : 52 à 60 % plus rapide, avec la même consommation de 75 W et souvent sans câble d’alimentation. La GTX 1050 Ti, 12 à 17 % plus rapide, se trouve souvent au même prix. La GTX 1630 n’a d’intérêt que pour un usage bureautique. Voyez notre argus de l’occasion et notre classement performances par euro.

Points forts et points faibles

  • Points forts : faible consommation, souvent sans câble d’alimentation, toujours suivie par les pilotes NVIDIA.
  • Points faibles : moins rapide qu’une GTX 1050 Ti de 2016, bus mémoire de 64 bits, pas de DLSS ni de ray tracing, dépassée par la GTX 1650 pour à peine plus.

Pour qui ?

  • Un PC de bureau à qui il manque des sorties vidéo.
  • Des jeux très légers, en réglages bas.

Questions fréquentes

GTX 1630 ou GTX 1650 ?

La GTX 1650 est 52 % plus rapide en 1080p moyen et 60 % en ultra d’après Tom’s Hardware, pour la même consommation. C’est de loin le meilleur choix.

GTX 1630 ou GTX 1050 Ti ?

La GTX 1050 Ti, pourtant sortie en 2016, est 12 % plus rapide en 1080p moyen et 17 % en ultra. La GTX 1630 reçoit en revanche encore les pilotes de jeu de NVIDIA.

La GTX 1630 peut-elle faire tourner Fortnite ?

Oui, en 1080p avec des réglages bas. Les jeux compétitifs comme Valorant, League of Legends ou CS2 tournent aussi, en réglages modestes.

La GTX 1630 a-t-elle besoin d’un câble d’alimentation ?

Beaucoup de modèles se contentent du port PCIe de la carte mère (75 W) ; certains ont un connecteur 6 broches. Une alimentation de 300 W de qualité suffit.

Sources : FPS sur 8 jeux mesurés par Tom’s Hardware (classement GPU 2022-2024, Core i9-12900K, DDR4-3600) et comparaison avec la RTX 5060 d’après son classement 2026 (Ryzen 7 9800X3D) ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé le 16 octobre 2026 ; caractéristiques, consommation et prix de lancement : liste des processeurs graphiques NVIDIA de Wikipédia (NVIDIA ne publie pas de fiche de caractéristiques pour cette carte) ; photo : GIGABYTE ; prix relevés sur Leboncoin le 20 octobre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.