Image : NVIDIA
Benchmark NVIDIA GeForce RTX 5080
N°3 sur 123 cartes graphiques du classement · date de sortie : janvier 2025
Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation
- 35 630
- pts · Score PassMark G3D
- 16
- Go GDDR7 · Mémoire vidéo
- 256
- bits · Bus mémoire
- Lecture du prompt7 445 tokens/s
Jeu vidéo
Performances en jeu
Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.
Intelligence artificielle
Performances en IA locale
Mesures : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel, puce mesurée : Nvidia RTX 5080). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.
La GeForce RTX 5080 est la deuxième carte la plus puissante de la génération Blackwell, derrière l’inaccessible RTX 5090. Elle vise les joueurs en 4K et en 1440p à très haute fréquence, avec 16 Go de GDDR7 et le DLSS 4. Mais face à une RTX 4080 Super qui se trouve désormais d’occasion, et à une RTX 4090 toujours plus rapide, que vaut-elle vraiment ?
Caractéristiques de la GeForce RTX 5080
- Architecture : Blackwell (puce GB203 complète)
- Cœurs CUDA : 10 752
- Fréquence boost : 2,62 GHz (Founders Edition)
- Mémoire vidéo : 16 Go de GDDR7
- Bus mémoire : 256 bits
- Interface : PCIe 5.0 x16
- Consommation annoncée : 360 W
- Technologies : DLSS 4 avec génération d’images multiple, ray tracing, deux encodeurs vidéo AV1
- Sortie : janvier 2025
Performances en benchmark
Au test PassMark G3D Mark, la RTX 5080 obtient 35 630 points. Elle se place entre la RTX 4080 Super et la RTX 4090, ce qui correspond bien à ce qu’on observe en jeu : environ 10 % de mieux que la première, 12 à 15 % de moins que la seconde.
Performances en jeu : les FPS mesurés
Configuration du test : processeur AMD Ryzen 7 9800X3D · définitions 1440p et 4K · réglages indiqués pour chaque jeu · 64 Go de DDR5-6000 · mesures Hardware & Co (modèle testé : RTX 5080 Founders Edition)
Hardware & Co a mesuré la RTX 5080 Founders Edition dans 20 jeux, en 1440p et en 4K. Le processeur, un Ryzen 7 9800X3D, est le plus rapide en jeu : il limite le moins possible la carte graphique, même en 1440p. Ces mesures sont réalisées sans DLSS ni génération d’images.
En 1440p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 5070 Ti | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 164,3 fps | 145,0 fps | 182,8 fps | 144,4 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 80,1 fps | 74,8 fps | 98,1 fps | 69,1 fps |
| Assassin's Creed Mirage (ultra) | 162,6 fps | 158,5 fps | 178,1 fps | 144,5 fps |
| Black Myth: Wukong (cinématiques) | 64,1 fps | 58,9 fps | 73,9 fps | 56,5 fps |
| Cyberpunk 2077 (psycho) | 104,9 fps | 81,8 fps | 100,8 fps | 83,8 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 120,5 fps | 113,1 fps | 142,4 fps | 106,3 fps |
| Dying Light 2: Reloaded Edition (max.) | 186,0 fps | 163,7 fps | 209,0 fps | 158,4 fps |
| F1 24 (max.) | 306,7 fps | 271,1 fps | 335,4 fps | 267,1 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 101,4 fps | 91,2 fps | 114,0 fps | 84,2 fps |
| Forza Motorsport (très élevés) | 166,8 fps | 157,2 fps | 182,9 fps | 149,1 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 99,6 fps | 96,5 fps | 122,1 fps | 88,0 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevés) | 152,2 fps | 142,8 fps | 173,2 fps | 132,9 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (très ultra) | 145,2 fps | 135,9 fps | 170,3 fps | 128,7 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (ultra) | 187,3 fps | 171,4 fps | 210,9 fps | 164,8 fps |
| Red Dead Redemption 2 (max.) | 137,1 fps | 133,9 fps | 168,0 fps | 120,6 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 81,3 fps | 75,9 fps | 93,4 fps | 71,6 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 71,8 fps | 64,5 fps | 86,5 fps | 59,4 fps |
| Starfield (ultra) | 157,1 fps | 151,3 fps | 188,9 fps | 140,7 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 151,8 fps | 140,1 fps | 187,3 fps | 131,1 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 138,0 fps | 128,4 fps | 141,8 fps | 128,3 fps |
En 1440p, la RTX 5080 atteint 139 images par seconde en moyenne et ne descend jamais sous 64 images par seconde, même dans Black Myth: Wukong en qualité cinématique. Elle devance la RTX 4080 Super de 9 %, la RX 7900 XTX de 11 %, la RTX 5070 Ti de 14 % et la RX 9070 XT de 15 %. La RTX 4090 reste 14 % devant, et la RTX 5090 34 %.
Le gain sur la RTX 4080 Super varie selon les jeux : presque nul dans Red Dead Redemption 2, Ghost of Tsushima ou Assassin’s Creed Mirage (2 à 3 %), il atteint 13 à 14 % dans A Plague Tale: Requiem, F1 24 et Dying Light 2, et 28 % dans Cyberpunk 2077. C’est une évolution, pas une révolution.
En 4K
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 4K avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 5070 Ti | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 89,4 fps | 77,7 fps | 104,8 fps | 79,5 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 47,0 fps | 43,4 fps | 58,7 fps | 40,3 fps |
| Assassin's Creed Mirage (ultra) | 108,1 fps | 101,2 fps | 125,0 fps | 96,6 fps |
| Black Myth: Wukong (cinématiques) | 41,2 fps | 36,8 fps | 48,1 fps | 35,6 fps |
| Cyberpunk 2077 (psycho) | 45,5 fps | 35,0 fps | 45,1 fps | 37,5 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 69,2 fps | 61,9 fps | 85,5 fps | 59,8 fps |
| Dying Light 2: Reloaded Edition (max.) | 95,7 fps | 80,6 fps | 105,6 fps | 81,0 fps |
| F1 24 (max.) | 197,4 fps | 166,6 fps | 222,3 fps | 171,9 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 55,2 fps | 48,8 fps | 65,1 fps | 47,3 fps |
| Forza Motorsport (très élevés) | 135,5 fps | 127,1 fps | 151,8 fps | 120,9 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 67,5 fps | 64,8 fps | 83,3 fps | 58,3 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevés) | 94,1 fps | 87,1 fps | 111,9 fps | 81,2 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (très ultra) | 86,7 fps | 79,1 fps | 106,4 fps | 77,2 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (ultra) | 115,6 fps | 105,5 fps | 135,8 fps | 101,2 fps |
| Red Dead Redemption 2 (max.) | 93,2 fps | 86,0 fps | 112,2 fps | 80,8 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 49,6 fps | 46,3 fps | 59,5 fps | 43,4 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 34,1 fps | 32,6 fps | 44,7 fps | 29,2 fps |
| Starfield (ultra) | 100,3 fps | 93,9 fps | 119,2 fps | 88,5 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 78,2 fps | 68,9 fps | 95,3 fps | 67,3 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 82,1 fps | 67,5 fps | 91,8 fps | 69,5 fps |
En 4K, la RTX 5080 tourne à 84 images par seconde en moyenne : 12 % de plus que la RTX 4080 Super, 15 % de plus que la RTX 5070 Ti, mais 15 % de moins que la RTX 4090. La plupart des jeux sont fluides en réglages maximums sans aucune aide. Seuls les plus lourds passent sous 50 images par seconde : Star Wars Outlaws (34), Black Myth: Wukong (41), Cyberpunk 2077 en réglages Psycho (46), Alan Wake II (47) et Hellblade II (tout juste sous 50). Dans ces jeux, le DLSS Qualité suffit à rétablir la fluidité.
Ray tracing
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec ray tracing | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 4080 Super | GeForce RTX 4090 | GeForce RTX 5070 Ti | |
| A Plague Tale: Requiem (RT activé, ombres) | 113,7 fps | 102,1 fps | 132,4 fps | 101,0 fps |
| Alan Wake II (RT élevé, path tracing) | 35,7 fps | 33,5 fps | 47,2 fps | 30,2 fps |
| Black Myth: Wukong (ray tracing intégral très élevé) | 38,9 fps | 34,3 fps | 44,5 fps | 32,9 fps |
| Cyberpunk 2077 (path tracing) | 41,1 fps | 37,9 fps | 50,2 fps | 34,7 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (RT ultra) | 80,3 fps | 75,9 fps | 95,0 fps | 69,5 fps |
| Dying Light 2: Reloaded Edition (RT max.) | 114,6 fps | 99,9 fps | 128,8 fps | 98,1 fps |
| F1 24 (RT max.) | 125,9 fps | 114,2 fps | 153,4 fps | 108,2 fps |
| Forza Motorsport (RT toutes réflexions + RTGI élevé) | 115,5 fps | 105,9 fps | 125,9 fps | 99,0 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (RT complet, path tracing) | 73,2 fps | 65,1 fps | 85,1 fps | 63,4 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (RT très élevé) | 119,5 fps | 113,2 fps | 142,1 fps | 106,2 fps |
| Star Wars: Outlaws (RTXDI ultra) | 36,2 fps | 32,0 fps | 46,1 fps | 30,3 fps |
En ray tracing, sur 11 jeux en 1440p, la RTX 5080 obtient 81 images par seconde de moyenne : 10 % de plus que la RTX 4080 Super, 16 % de plus que la RTX 5070 Ti, et 37 % de plus que la RX 9070 XT. La RTX 4090 reste 17 % devant. Même en path tracing, la RTX 5080 reste jouable en 1440p natif : 36 images par seconde dans Alan Wake II, 41 dans Cyberpunk 2077, 73 dans Indiana Jones. Avec le DLSS, ces jeux deviennent pleinement fluides.
DLSS 4
La RTX 5080 profite du DLSS 4 et de la génération d’images multiple, qui peut afficher jusqu’à trois images générées pour une image calculée. Sur une carte de cette puissance, qui dépasse déjà 60 images par seconde dans presque tous les jeux, elle sert surtout à alimenter un écran 4K à 144 Hz ou plus, tout en gardant une bonne réactivité. Nous détaillons les gains et les limites de cette technologie, latence comprise, sur la fiche de la RTX 5070.
Création et intelligence artificielle
En création, la RTX 5080 fait parfois mieux que la RTX 4090. Grâce à ses encodeurs vidéo de nouvelle génération, l’encodage 8K en H.265 dans DaVinci Resolve prend 40 secondes, contre 46 pour la RTX 4090. L’export d’un projet 4K en H.264 reste en revanche plus rapide sur la RTX 4090 (19 secondes contre 25). Dans Blender, elle est un peu au-dessus de la RTX 4080 Super et environ 20 % derrière la RTX 4090.
En IA, le format FP4 de Blackwell fait une vraie différence : avec FLUX.1 en FP4 (1024 × 1024), la RTX 5080 génère 8,7 images par minute, contre 3,4 pour la RTX 4090 et 2,1 pour la RTX 4080 Super. En génération de texte, avec llama-bench et Qwen 2 7B, elle produit 147 jetons par seconde, presque autant que la RTX 4090 (154). Ses 16 Go limitent toutefois les modèles à environ 24 milliards de paramètres en quantification 4 bits, là où les 24 Go de la RTX 4090 permettent d’aller plus loin.
Consommation, bruit et alimentation
En jeu, la RTX 5080 Founders Edition consomme 281 W en moyenne en 1440p et 312 W en 4K, avec des pointes à 352 W. C’est un peu plus que la RTX 4080 Super (275 W en 1440p), mais bien moins que la RTX 4090 (342 W) ou la RTX 5090 (436 W). Au repos, elle se contente de 12 W sur un écran. La Founders Edition, très compacte pour une carte de ce niveau, reste correcte en bruit (40,8 dB(A) en jeu). Prévoyez une alimentation de qualité de 850 W, avec un connecteur 12V-2×6 (ou l’adaptateur fourni).
Avec quel processeur ?
Pour ne pas la brider en 1440p, un processeur haut de gamme est indispensable : Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 7 7800X3D ou Ryzen 9 9950X3D. En 4K, la carte graphique redevient le facteur limitant, et un Ryzen 7 9700X ou un Core Ultra 7 265K suffisent. Pour chiffrer un PC complet autour de ce modèle, passez par notre configurateur PC.
Ses notes Zeus PC expliquées
Jeu : 18,4/20. En 1440p avec tous les réglages au maximum, la RTX 5080 tourne en moyenne à 128 images par seconde, ce qui est très fluide dans cette définition et permet de jouer en 4K. Sous le capot : 10 752 cœurs CUDA d’architecture Blackwell et 16 Go de mémoire GDDR7 sur un bus de 256 bits, soit 960 Go/s de bande passante. Le DLSS 4 et la génération multi-images peuvent multiplier les images affichées dans les jeux compatibles, mais la note mesure la carte sans ces aides.
IA texte : 17/20. Elle génère environ 185 tokens par seconde avec un modèle de 7 milliards de paramètres, la taille courante des assistants de type ChatGPT installés sur le PC, soit des réponses quasi instantanées. Ses 16 Go de mémoire vidéo permettent de charger des modèles jusqu’à environ 24 milliards de paramètres (quantifiés en 4 bits). C’est sa bande passante mémoire, 960 Go/s, qui fixe la vitesse des réponses. Tous les logiciels d’IA locale la prennent en charge (CUDA).
Génération d’images et de vidéos : 17,5/20 (estimation). Ses 16 Go de mémoire permettent de générer des images et des vidéos courtes avec la plupart des modèles optimisés. Avec ses cœurs Tensor de 5e génération, compatibles FP4, et CUDA, pour qui les logiciels de génération sont d’abord écrits, c’est la plateforme la plus simple et la plus rapide.
Prix : faut-il l’acheter ?
Au 10 novembre 2026, la RTX 5080 se trouvait neuve à partir d’environ 1 658 €. Neuve, c’est l’une des rares cartes qui permettent de jouer en 4K en réglages élevés, et elle est bien moins chère que la RTX 5090 (environ 6 975 €) ou qu’une RTX 4090 neuve devenue rare (près de 4 000 €).
L’occasion change toutefois la donne. Sur Leboncoin, une RTX 4080 Super se trouvait autour de 975 €, pour des performances seulement 9 à 12 % inférieures. Et une RTX 4090 d’occasion, autour de 1 500 €, est plus rapide et dispose de 24 Go. Si l’occasion ne vous fait pas peur, ce sont deux alternatives très sérieuses. Neuve, la RTX 5070 Ti (environ 1 264 €) n’est que 14 % moins rapide. Voyez notre classement performances par euro et les comparatifs RTX 5080 vs RTX 4080 Super, RTX 5090 vs RTX 5080, RTX 5070 Ti vs RTX 5080 et RTX 5080 vs RX 7900 XTX.
Évolution du prix
Prix neuf le plus bas relevé Cote d'occasion (Leboncoin)
Le prix neuf a augmenté de 118 € (+8 %) depuis le 4 oct. 2026, et la cote d'occasion est stable. Un point par relevé mensuel.
Points forts et points faibles
- Points forts : excellente en 4K et en 1440p à haute fréquence, très bon ray tracing, jouable en path tracing, DLSS 4 avec génération d’images multiple, génération d’images IA très rapide en FP4, Founders Edition compacte et sobre au repos.
- Points faibles : gain modeste sur la RTX 4080 Super (9 à 12 %), moins rapide qu’une RTX 4090 d’occasion moins chère, 16 Go seulement pour l’IA, prix élevé.
Pour qui ?
- Les joueurs en 4K qui veulent une carte neuve, avec garantie.
- Les joueurs en 1440p sur écran 240 Hz ou plus.
- Les créateurs qui encodent beaucoup de vidéo, et les utilisateurs de génération d’images par IA.
Si vous avez déjà une RTX 4080 ou 4080 Super, le changement ne vaut pas la peine.
Questions fréquentes
RTX 5080 ou RTX 4080 Super ?
La RTX 5080 est 9 % plus rapide en 1440p, 12 % en 4K et 10 % en ray tracing, et ajoute la génération d’images multiple. Mais une RTX 4080 Super d’occasion coûtait environ 550 € de moins au 28 septembre 2026. Si vous en avez déjà une, gardez-la.
RTX 5080 ou RTX 4090 ?
La RTX 4090 reste 14 % plus rapide en 1440p et 17 % en 4K, et a 24 Go de mémoire. Neuve, elle est devenue rare et très chère ; d’occasion, autour de 1 300 €, elle est un meilleur achat que la RTX 5080 neuve si l’occasion ne vous fait pas peur.
RTX 5080 ou RTX 5070 Ti ?
La RTX 5080 est 14 % plus rapide en 1440p et 15 % en 4K, pour environ 395 € de plus. Les deux ont 16 Go de mémoire. La RTX 5070 Ti offre un meilleur rapport performances/prix.
La RTX 5080 est-elle suffisante pour la 4K ?
Oui. Elle obtient 84 images par seconde en moyenne sur 20 jeux en 4K sans DLSS. Avec le DLSS, même les jeux les plus lourds et le path tracing deviennent fluides.
Quelle alimentation pour une RTX 5080 ?
Une alimentation de qualité de 850 W. La carte consomme environ 280 à 310 W en jeu, avec des pointes à 350 W.
Quand la RTX 5080 est-elle sortie ?
En janvier 2025, il y a un an.
Quel est le score PassMark de la RTX 5080 ?
35 630 points au G3D Mark, le test 3D de PassMark. Elle se classe 3e sur 123 cartes graphiques de notre classement, entre la RTX 4090 (38 039) et la RTX 4080 (34 436). Ce score donne un ordre de grandeur ; en jeu, elle tourne à 128 images par seconde en 1440p avec tous les réglages au maximum.
Quel est le prix d'une RTX 5080 d'occasion ?
Autour de 1 300 €. C'est le prix auquel elle s'est vraiment vendue sur Leboncoin (médiane de 12 ventes, du 3 au 24 octobre 2026). Neuve, elle se trouvait à partir de 1 658 € le 10 novembre 2026. La cote de chaque modèle est dans notre argus de l'occasion.
Sources : FPS, consommation, bruit, création et IA mesurés par Hardware & Co dans ses tests des RX 9070 et 9070 XT et de la RTX 5070 (même protocole, Ryzen 7 9800X3D, RTX 5080 Founders Edition) ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en septembre 2026 ; caractéristiques : NVIDIA ; prix relevés chez LDLC, Amazon et Leboncoin le 10 novembre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.