Image : MSI
Benchmark NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
N°6 sur 123 cartes graphiques du classement · date de sortie : février 2025
Ses notes expliquées · Comment sont calculées les notes · « ≈ » : estimation
- 32 332
- pts · Score PassMark G3D
- 16
- Go GDDR7 · Mémoire vidéo
- 256
- bits · Bus mémoire
- Lecture du prompt6 214 tokens/s
Jeu vidéo
Performances en jeu
Indice tiré du score PassMark G3D Mark ; la définition conseillée est notre recommandation. Les images par seconde mesurées en jeu figurent plus bas.
Intelligence artificielle
Performances en IA locale
Mesures : benchmark communautaire llama.cpp avec Vulkan (Llama 2 7B, quantification Q4_0, même protocole pour NVIDIA, AMD et Intel, puce mesurée : Nvidia RTX 5070 Ti). La taille de modèle est une estimation Zeus PC : environ 0,6 Go par milliard de paramètres, plus 1,5 Go pour le contexte.
La GeForce RTX 5070 Ti utilise la même puce que la RTX 5080, avec un peu moins d’unités actives mais les mêmes 16 Go de GDDR7. Sur le papier, c’est la carte Blackwell la plus équilibrée pour jouer en 1440p et en 4K. En face, AMD lui oppose une RX 9070 XT aussi rapide en jeu classique et bien moins chère. Son prix plus élevé se justifie-t-il ?
Caractéristiques de la GeForce RTX 5070 Ti
- Architecture : Blackwell (puce GB203)
- Cœurs CUDA : 8 960
- Fréquence boost : 2,45 GHz (modèle de référence)
- Mémoire vidéo : 16 Go de GDDR7
- Bus mémoire : 256 bits
- Interface : PCIe 5.0 x16
- Consommation annoncée : 300 W
- Technologies : DLSS 4 avec génération d’images multiple, ray tracing, encodeur vidéo AV1
- Sortie : février 2025
Performances en benchmark
Au test PassMark G3D Mark, la RTX 5070 Ti obtient 32 332 points. Elle se place juste derrière la RTX 4080 Super, et devant la RTX 4070 Ti et la RX 7900 XTX. En jeu, la hiérarchie est proche : elle talonne la RTX 4080 Super, à 5 % près en 1440p.
Performances en jeu : les FPS mesurés
Configuration du test : processeur AMD Ryzen 7 9800X3D · définitions 1440p et 4K · réglages indiqués pour chaque jeu · 64 Go de DDR5-6000 · mesures Hardware & Co (modèle testé : MSI RTX 5070 Ti Ventus 3X)
Hardware & Co a mesuré la RTX 5070 Ti dans 20 jeux, en 1440p et en 4K, avec un Ryzen 7 9800X3D qui ne limite pas la carte graphique. NVIDIA n’ayant pas sorti de Founders Edition pour ce modèle, le test a été fait avec une MSI Ventus 3X, un modèle d’entrée de gamme. Ces mesures sont réalisées sans DLSS ni génération d’images.
En 1440p
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 4070 Ti Super | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 144,4 fps | 140,9 fps | 164,3 fps | 122,3 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 69,1 fps | 71,0 fps | 80,1 fps | 65,8 fps |
| Assassin's Creed Mirage (ultra) | 144,5 fps | 150,7 fps | 162,6 fps | 144,5 fps |
| Black Myth: Wukong (cinématiques) | 56,5 fps | 50,1 fps | 64,1 fps | 51,2 fps |
| Cyberpunk 2077 (psycho) | 83,8 fps | 91,5 fps | 104,9 fps | 66,2 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 106,3 fps | 102,7 fps | 120,5 fps | 97,7 fps |
| Dying Light 2: Reloaded Edition (max.) | 158,4 fps | 150,5 fps | 186,0 fps | 138,5 fps |
| F1 24 (max.) | 267,1 fps | 254,2 fps | 306,7 fps | 243,3 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 84,2 fps | 92,3 fps | 101,4 fps | 77,5 fps |
| Forza Motorsport (très élevés) | 149,1 fps | 166,1 fps | 166,8 fps | 144,5 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 88,0 fps | 103,2 fps | 99,6 fps | 87,1 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevés) | 132,9 fps | 140,1 fps | 152,2 fps | 125,2 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (très ultra) | 128,7 fps | 126,2 fps | 145,2 fps | 119,4 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (ultra) | 164,8 fps | 156,7 fps | 187,3 fps | 151,4 fps |
| Red Dead Redemption 2 (max.) | 120,6 fps | 124,8 fps | 137,1 fps | 116,3 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 71,6 fps | 72,7 fps | 81,3 fps | 66,8 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 59,4 fps | 53,2 fps | 71,8 fps | 54,9 fps |
| Starfield (ultra) | 140,7 fps | 156,8 fps | 157,1 fps | 134,4 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 131,1 fps | 100,5 fps | 151,8 fps | 120,9 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 128,3 fps | 109,5 fps | 138,0 fps | 113,6 fps |
En 1440p, la RTX 5070 Ti atteint 122 images par seconde en moyenne, et ne descend jamais sous 56 images par seconde, même dans Black Myth: Wukong en qualité cinématique. Elle devance la RTX 4070 Ti Super de 8 % et la RTX 5070 de 24 %. La RTX 5080 reste 14 % devant, et la RTX 4080 Super 5 %. Surtout, elle fait jeu égal avec la Radeon RX 9070 XT, à 1 % près.
Face à la Radeon, tout dépend du jeu. La GeForce l’emporte nettement dans Total War: Pharaoh (+30 %), Warhammer 40,000: Space Marine II (+17 %), Black Myth: Wukong (+13 %) et Star Wars Outlaws (+12 %). La Radeon reprend l’avantage dans Ghost of Tsushima (+17 % pour elle), Starfield, Forza Motorsport et Final Fantasy XVI.
En 4K
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 4K avec un Ryzen 7 9800X3D | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 4070 Ti Super | |
| A Plague Tale: Requiem (ultra) | 79,5 fps | 74,5 fps | 89,4 fps | 63,7 fps |
| Alan Wake II (élevé) | 40,3 fps | 41,4 fps | 47,0 fps | 37,8 fps |
| Assassin's Creed Mirage (ultra) | 96,6 fps | 99,3 fps | 108,1 fps | 88,3 fps |
| Black Myth: Wukong (cinématiques) | 35,6 fps | 30,0 fps | 41,2 fps | 31,7 fps |
| Cyberpunk 2077 (psycho) | 37,5 fps | 40,8 fps | 45,5 fps | 28,7 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (ultra) | 59,8 fps | 58,2 fps | 69,2 fps | 52,7 fps |
| Dying Light 2: Reloaded Edition (max.) | 81,0 fps | 76,8 fps | 95,7 fps | 67,5 fps |
| F1 24 (max.) | 171,9 fps | 159,1 fps | 197,4 fps | 145,8 fps |
| Final Fantasy XVI (max.) | 47,3 fps | 48,5 fps | 55,2 fps | 41,5 fps |
| Forza Motorsport (très élevés) | 120,9 fps | 118,6 fps | 135,5 fps | 113,7 fps |
| Ghost of Tsushima (ultra) | 58,3 fps | 68,7 fps | 67,5 fps | 57,2 fps |
| Horizon Forbidden West (très élevés) | 81,2 fps | 86,6 fps | 94,1 fps | 75,5 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (très ultra) | 77,2 fps | 75,1 fps | 86,7 fps | 69,0 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (ultra) | 101,2 fps | 93,6 fps | 115,6 fps | 91,3 fps |
| Red Dead Redemption 2 (max.) | 80,8 fps | 80,0 fps | 93,2 fps | 74,7 fps |
| Senua's Saga: Hellblade II (max.) | 43,4 fps | 42,0 fps | 49,6 fps | 39,7 fps |
| Star Wars: Outlaws (max.) | 29,2 fps | 27,1 fps | 34,1 fps | 27,0 fps |
| Starfield (ultra) | 88,5 fps | 95,7 fps | 100,3 fps | 81,2 fps |
| Total War: Pharaoh (extrême) | 67,3 fps | 47,5 fps | 78,2 fps | 59,0 fps |
| Warhammer 40,000: Space Marine II (ultra) | 69,5 fps | 60,5 fps | 82,1 fps | 57,3 fps |
En 4K, la RTX 5070 Ti tourne à 73 images par seconde en moyenne, 3 % devant la RX 9070 XT et 12 % devant la RTX 4070 Ti Super. C’est une vraie carte pour la 4K en réglages élevés. Les jeux les plus lourds demandent toutefois le DLSS : Star Wars Outlaws (29 images par seconde), Black Myth: Wukong (36), Cyberpunk 2077 en réglages Psycho (38) et Alan Wake II (40). Avec le DLSS Qualité, et au besoin la génération d’images, tous deviennent fluides.
Ray tracing : là où elle fait la différence
| Jeu (réglages) | FPS moyens en 1440p avec ray tracing | |||
|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5070 Ti | Radeon RX 9070 XT | GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 4070 Ti Super | |
| A Plague Tale: Requiem (RT activé, ombres) | 101,0 fps | 87,0 fps | 113,7 fps | 88,8 fps |
| Alan Wake II (RT élevé, path tracing) | 30,2 fps | 17,7 fps | 35,7 fps | 27,8 fps |
| Black Myth: Wukong (ray tracing intégral très élevé) | 32,9 fps | 14,3 fps | 38,9 fps | 29,5 fps |
| Cyberpunk 2077 (path tracing) | 34,7 fps | 23,8 fps | 41,1 fps | 30,9 fps |
| Dragon Age: The Veilguard (RT ultra) | 69,5 fps | 67,0 fps | 80,3 fps | 65,3 fps |
| Dying Light 2: Reloaded Edition (RT max.) | 98,1 fps | 88,1 fps | 114,6 fps | 85,7 fps |
| F1 24 (RT max.) | 108,2 fps | 106,9 fps | 125,9 fps | 98,4 fps |
| Forza Motorsport (RT toutes réflexions + RTGI élevé) | 99,0 fps | 94,8 fps | 115,5 fps | 91,7 fps |
| Indiana Jones et le Cercle ancien (RT complet, path tracing) | 63,4 fps | 36,7 fps | 73,2 fps | 56,8 fps |
| Ratchet & Clank: Rift Apart (RT très élevé) | 106,2 fps | 92,4 fps | 119,5 fps | 96,9 fps |
| Star Wars: Outlaws (RTXDI ultra) | 30,3 fps | 25,2 fps | 36,2 fps | 28,2 fps |
En ray tracing, sur 11 jeux en 1440p, la RTX 5070 Ti obtient 70 images par seconde de moyenne. C’est 18 % de mieux que la RX 9070 XT, 11 % de mieux que la RTX 4070 Ti Super et 41 % de mieux que la RX 7900 XTX. La RTX 5080 reste 16 % devant.
L’écart avec la Radeon est surtout énorme en path tracing, le ray tracing intégral : la RTX 5070 Ti est 46 % plus rapide dans Cyberpunk 2077, 71 % dans Alan Wake II, 73 % dans Indiana Jones et plus de deux fois plus rapide dans Black Myth: Wukong (33 images par seconde contre 14). Avec des effets plus légers, comme dans F1 24 ou Dragon Age: The Veilguard, les deux cartes se tiennent en revanche de près. Si vous voulez profiter du path tracing, c’est un argument décisif en faveur de la GeForce.
DLSS 4
La RTX 5070 Ti profite du DLSS 4 et de la génération d’images multiple, qui peut afficher jusqu’à trois images générées pour une image calculée. Avec 16 Go de mémoire, elle a assez de marge pour l’utiliser en 4K. Pour bien comprendre ce que la génération d’images apporte, et ses limites en latence, consultez les mesures détaillées sur la fiche de la RTX 5070. Le DLSS reste aussi l’upscaling le plus répandu dans les jeux, devant le FSR 4 d’AMD.
Création et intelligence artificielle
La RTX 5070 Ti est très à l’aise en création. Dans DaVinci Resolve, l’export d’un projet 4K en H.264 prend 29 secondes, contre 36 pour la RX 9070 XT, et l’encodage 8K en H.265 40 secondes, autant qu’une RTX 5080. Dans Blender, elle égale la RTX 4070 Ti Super, alors que les Radeon RX 9000 n’étaient pas encore prises en charge au moment du test.
En IA, elle génère 133 jetons par seconde avec llama-bench et le modèle Qwen 2 7B, contre 94 pour la RX 9070 XT et 147 pour la RTX 5080. Ses 16 Go de mémoire permettent de faire tourner des modèles d’environ 24 milliards de paramètres en quantification 4 bits.
Consommation, bruit et alimentation
En jeu, la RTX 5070 Ti consomme 265 W en moyenne en 1440p, avec des pointes à 304 W. C’est près de 60 W de moins que la RX 9070 XT testée (323 W), pour des performances équivalentes, et à peine moins qu’une RTX 4070 Ti Super (273 W). Au repos, elle consomme 17 W sur un écran. La MSI Ventus 3X testée est en revanche bruyante en jeu (46,8 dB(A)), la plus bruyante de ce comparatif : c’est un modèle d’entrée de gamme au refroidissement simple, et un modèle mieux refroidi vaut le supplément. Prévoyez une alimentation de qualité de 750 W.
Avec quel processeur ?
Une carte de ce niveau mérite un processeur haut de gamme en 1440p : un Ryzen 7 9800X3D ou 7800X3D en tirent le meilleur. En 4K, un Ryzen 5 9600X ou un Core Ultra 5 245K suffisent, car la carte graphique est alors le facteur limitant. Notre configurateur PC vérifie la compatibilité et chiffre une configuration complète.
Ses notes Zeus PC expliquées
Jeu : 17,8/20. La RTX 5070 Ti affiche 117 images par seconde en moyenne en 1440p avec tous les réglages au maximum, ce qui est très fluide dans cette définition et permet de jouer en 4K. Sous le capot : 8 960 cœurs CUDA d’architecture Blackwell et 16 Go de mémoire GDDR7 sur un bus de 256 bits, soit 896 Go/s de bande passante. Dans les jeux compatibles, le DLSS 4 et sa génération multi-images multiplient les images affichées ; la note, elle, est calculée sans ces aides.
IA texte : 15,2/20. Pour un assistant de type ChatGPT installé sur le PC, elle génère environ 136 tokens par seconde avec un modèle de 7 milliards de paramètres, soit des réponses quasi instantanées. Ses 16 Go de mémoire vidéo permettent de charger des modèles jusqu’à environ 24 milliards de paramètres (quantifiés en 4 bits). C’est sa bande passante mémoire, 896 Go/s, qui fixe la vitesse des réponses. Grâce à CUDA, elle fonctionne avec tous les logiciels d’IA locale, d’Ollama à LM Studio.
Génération d’images et de vidéos : 17/20 (estimation). Ses 16 Go de mémoire accueillent la plupart des modèles optimisés, pour des images comme pour des vidéos courtes. Ses cœurs Tensor de 5e génération gèrent le format FP4, et les logiciels de génération sont d’abord conçus pour CUDA : c’est la plateforme la plus simple et la plus rapide.
Prix : faut-il l’acheter ?
Au 10 novembre 2026, la RTX 5070 Ti se trouvait neuve à partir d’environ 1 264 €, et autour de 1 050 € d’occasion sur Leboncoin. C’est cher. La RX 9070 XT, vendue autour de 840 €, offre les mêmes performances en jeu classique pour environ 425 € de moins. La RTX 5080 (environ 1 658 €) est 14 % plus rapide pour 395 € de plus.
La RTX 5070 Ti se justifie donc pour ceux qui veulent le path tracing, le DLSS 4, ou une carte pour la création et l’IA en plus du jeu. Pour jouer uniquement, la RX 9070 XT est un bien meilleur rapport performances/prix. Voyez notre classement performances par euro et les comparatifs RTX 5070 Ti vs RX 9070 XT et RTX 5070 Ti vs RTX 5080.
Évolution du prix
Prix neuf le plus bas relevé Cote d'occasion (Leboncoin)
Le prix neuf a augmenté de 21 € (+2 %) depuis le 4 oct. 2026, et la cote d'occasion a augmenté de 100 € (+11 %) depuis le 4 oct. 2026. Un point par relevé mensuel.
Points forts et points faibles
- Points forts : excellente en 1440p et solide en 4K, très bonne en ray tracing et en path tracing, DLSS 4 avec génération d’images multiple, 16 Go de GDDR7, efficace en création et en IA, consommation raisonnable pour son niveau.
- Points faibles : prix très élevé au moment de notre relevé, pas plus rapide qu’une RX 9070 XT bien moins chère en jeu classique, modèles d’entrée de gamme bruyants.
Pour qui ?
- Les joueurs en 1440p à haute fréquence et en 4K qui veulent profiter du path tracing.
- Les créateurs et amateurs d’IA qui jouent aussi.
- Ceux qui tiennent au DLSS 4 et à l’écosystème NVIDIA.
Questions fréquentes
RTX 5070 Ti ou RX 9070 XT ?
En jeu classique, elles font jeu égal (1 % d’écart en 1440p, 3 % en 4K). La RTX 5070 Ti est 18 % plus rapide en ray tracing, bien plus en path tracing, meilleure en création et en IA, et consomme moins. Mais au 10 novembre 2026, elle coûtait environ 425 € de plus. Pour jouer, la RX 9070 XT est le meilleur choix ; pour le path tracing et la création, la RTX 5070 Ti.
RTX 5070 Ti ou RTX 5080 ?
La RTX 5080 est 14 % plus rapide en 1440p et 15 % en 4K, pour environ 395 € de plus. Les deux ont 16 Go de mémoire. La RTX 5070 Ti offre un meilleur rapport performances/prix.
La RTX 5070 Ti est-elle bonne en 4K ?
Oui. Elle obtient 73 images par seconde en moyenne sur 20 jeux en 4K sans DLSS. Avec le DLSS, même les jeux les plus lourds deviennent fluides.
Quelle alimentation pour une RTX 5070 Ti ?
Une alimentation de qualité de 750 W. La carte consomme environ 265 W en jeu, avec des pointes à 300 W.
Vaut-il la peine de passer d’une RTX 4070 Ti Super à une RTX 5070 Ti ?
Non. Le gain est de 8 % en 1440p et 12 % en 4K. Le changement ne se justifie que pour la génération d’images multiple du DLSS 4.
Quelle est la date de sortie de la RTX 5070 Ti ?
La RTX 5070 Ti est sortie en février 2025, il y a un an.
Combien de points la RTX 5070 Ti obtient-elle au PassMark ?
32 332 points au G3D Mark, le test 3D de PassMark. Elle se classe 6e sur 123 cartes graphiques de notre classement, entre la RTX 4080 Super (34 204) et la RTX 4070 Ti Super (31 841). Dans les jeux, elle obtient en moyenne 117 images par seconde en 1440p avec tous les réglages au maximum.
Quel est le prix d'une RTX 5070 Ti d'occasion ?
Autour de 1 050 €. C'est le prix auquel elle s'est vraiment vendue sur Leboncoin (médiane de 8 ventes, du 3 au 24 octobre 2026). Neuve, elle se trouvait à partir de 1 264 € le 10 novembre 2026. La cote de chaque modèle est dans notre argus de l'occasion.
Sources : FPS, consommation, bruit, création et IA mesurés par Hardware & Co (Ryzen 7 9800X3D, MSI RTX 5070 Ti Ventus 3X) ; score G3D Mark : PassMark Software, relevé en septembre 2026 ; caractéristiques : NVIDIA ; prix relevés chez LDLC, Amazon et Leboncoin le 10 novembre 2026. Zeus PC n’a pas testé cette carte en main propre.