Comment sont calculées les notes Zeus PC
Chaque fiche de Zeus PC affiche des notes sur 20 : jeu, IA texte et génération d’images et de vidéos pour les cartes graphiques ; jeu et IA pour les processeurs. Cette page explique comment elles sont calculées, à partir de quelles mesures, et ce qu’elles ne disent pas.
Une échelle proportionnelle, de 3 à 20
Les notes des cartes graphiques vont de 3/20, pour la carte la plus modeste de notre catalogue, à 20/20 pour la plus puissante, la GeForce RTX 5090. Entre les deux, l’échelle est proportionnelle : une carte deux fois plus performante qu’une autre gagne environ 4 points. Une carte de 2016 qui fait encore tourner des jeux n’a donc pas une note proche de zéro, et les écarts entre cartes de milieu de gamme restent lisibles.
Pour la note jeu, quelques repères : environ 10/20 correspond à 30 images par seconde en 1440p avec tous les réglages au maximum (jouable), 14/20 à 60 images par seconde (fluide) et 18/20 à 120 images par seconde (très fluide).
Note jeu des cartes graphiques
Elle repose sur les images par seconde mesurées par Tom’s Hardware dans 11 jeux récents, en 1440p avec les réglages ultra, dans son classement des cartes graphiques de 2026. Les cartes plus anciennes, absentes de ce classement, sont estimées à partir de son classement 2022-2024, en tenant compte de l’écart mesuré sur les cartes présentes dans les deux : leur note est précédée du signe « ≈ ». Le DLSS, le FSR, le XeSS et la génération d’images ne sont pas pris en compte : la note mesure la puissance de la carte seule.
Note IA texte des cartes graphiques
Elle concerne les assistants de type ChatGPT installés sur le PC. Trois quarts de la note viennent de la vitesse de réponse, mesurée avec le logiciel llama.cpp et le modèle Llama 2 de 7 milliards de paramètres (nombre de tokens générés par seconde) ; pour les cartes sans mesure publiée, la vitesse est estimée d’après leur bande passante mémoire, qui la détermine en grande partie. Le dernier quart vient de la quantité de mémoire vidéo, jusqu’à 32 Go : c’est elle qui fixe la taille des modèles qu’on peut charger.
Note de génération d’images et de vidéos
Il n’existe pas de test de génération d’images ou de vidéos commun à toutes les cartes : cette note est donc toujours une estimation (signe « ≈ »). Elle combine pour moitié la mémoire vidéo, décisive pour savoir quels modèles tiennent sur la carte, et pour moitié la puissance de calcul en IA (mesurée avec llama.cpp, ou estimée d’après le nombre de cœurs et la fréquence). Le total est multiplié par un coefficient qui reflète la prise en charge par les logiciels : 1 pour les cartes NVIDIA récentes (CUDA et cœurs Tensor des générations Ada Lovelace et Blackwell), un peu moins pour les générations précédentes, pour AMD et pour Intel, dont les cartes sont moins bien prises en charge, et nettement moins pour les cartes sans unités dédiées à l’IA.
Cartes pro
Les cartes graphiques professionnelles (RTX PRO, Radeon PRO, Arc Pro) ont leur propre échelle, entre cartes pro : 20/20 pour la plus capable, 3/20 pour la plus modeste. Leur note IA texte compte pour moitié la vitesse de réponse et pour moitié la mémoire vidéo, jusqu’à 96 Go. Leurs notes ne se comparent pas à celles des cartes de jeu.
Note jeu des processeurs
Elle indique ce que le processeur laisse passer d’images par seconde à une carte graphique courante, la GeForce RTX 5070, la plus utilisée par les joueurs, en 1080p. Elle s’appuie sur l’indice de 12 jeux mesuré par Hardware & Co avec une RTX 5090 (juillet 2026), combiné à la puissance de la RTX 5070 : le meilleur duo vaut 20/20. Pour les processeurs absents de ce test, la note est estimée d’après le classement de Tom’s Hardware ou d’après leur puissance sur un cœur (PassMark), avec le signe « ≈ ».
Note IA des processeurs
Elle concerne une IA qui tournerait sur le processeur seul, sans carte graphique : un tiers pour la puce dédiée à l’IA (NPU, en TOPS), un tiers pour le débit de la mémoire vive, un tiers pour la puissance sur tous les cœurs (PassMark CPU Mark). Dès qu’il y a une carte graphique, c’est elle qui fait l’essentiel du travail.
PC gamer
Un PC reprend les notes de sa carte graphique. Pour une carte de PC portable, sans mesure en jeu publiée, la note jeu est estimée d’après son score PassMark G3D, avec la relation entre ce score et les images par seconde mesurées sur les cartes de bureau.
Ce que les notes ne disent pas
Zeus PC ne teste pas les composants en main propre : les notes reposent sur des mesures publiées par des sites de test reconnus et sur des estimations, toujours signalées par « ≈ ». Elles comparent des composants entre eux ; elles ne remplacent ni le détail des mesures, donné sur chaque fiche, ni votre propre usage : définition de l’écran, jeux joués, budget. Les notes sont recalculées quand de nouvelles mesures sont publiées.
Sources
- Images par seconde des cartes graphiques : classement des cartes graphiques de Tom’s Hardware (2026, et 2022-2024 pour les anciennes cartes).
- Jeu des processeurs : tests de Hardware & Co (indice de 12 jeux, juillet 2026) et classement des processeurs de Tom’s Hardware.
- IA locale : mesures llama.cpp publiées par sa communauté (tableau des performances Vulkan).
- Scores PassMark CPU Mark et G3D Mark : PassMark Software.
- Caractéristiques : fiches officielles d’AMD, Intel, NVIDIA et des fabricants.
Toutes les données et les formules sont réunies dans un classeur tenu à jour par Zeus PC. Voyez aussi notre classement des cartes graphiques et notre classement performances par euro.